python 策略模式 减少if else_Python设计模式之策略模式

## Python 中的设计模式详解之:策略模式

> **虽然设计模式与语言无关,但这并不意味着每一个模式都能在每一门语言中使用。**《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中有 23 个模式,其中有 16 个在动态语言中“不见了,或者简化了”。

### 1、策略模式概述

**策略模式**:定义一系列算法,把它们一一封装起来,并且使它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

电商领域有个使用“策略”模式的经典案例,即根据客户的属性或订单中的商品计算折扣。

假如一个网店制定了下述折扣规则。

- 有 1000 或以上积分的顾客,每个订单享 5% 折扣。

- 同一订单中,单个商品的数量达到 20 个或以上,享 10% 折扣。

- 订单中的不同商品达到 10 个或以上,享 7% 折扣。

简单起见,我们假定一个订单一次只能享用一个折扣。

UML类图如下:

Promotion 抽象类提供了不同算法的公共接口,fidelityPromo、BulkPromo 和 LargeOrderPromo 三个子类实现具体的“策略”,具体策略由上下文类的客户选择。

在这个示例中,实例化订单(Order 类)之前,系统会以某种方式选择一种促销折扣策略,然后把它传给 Order 构造方法。具体怎么选择策略,不在这个模式的职责范围内。(选择策略可以使用工厂模式。)

### 2、传统方法实现策略模式:

```

from abc import ABC, abstractmethod

from collections import namedtuple

Customer = namedtuple('Customer', 'name fidelity')

class LineItem:

"""订单中单个商品的数量和单价"""

def __init__(self, product, quantity, price):

self.product = product

self.quantity = quantity

self.price = price

def total(self):

return self.price * self.quantity

class Order:

"""订单"""

def __init__(self, customer, cart, promotio

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策略模式是一种行为型设计模式,它可以用来消除繁琐的if-else语句,并实现算法的动态替换。策略模式使用面向对象的继承和多态机制,使得同一行为在不同场景下具备不同的实现。 在策略模式中,我们将不同的算法封装成不同的策略类,每个策略类都实现了一个共同的接口或基类。客户端根据需要选择使用哪个策略类,从而实现不同的行为。 使用策略模式可以避免代码中大量的if-else语句,提高代码的可读性和可维护性。同策略模式也符合开闭原则,可以方便地添加新的策略类。 以下是一个使用策略模式实现if-else的示例: ```python # 定义策略接口 class Strategy: def do_operation(self): pass # 定义具体的策略类 class StrategyA(Strategy): def do_operation(self): print("执行策略A") class StrategyB(Strategy): def do_operation(self): print("执行策略B") class StrategyC(Strategy): def do_operation(self): print("执行策略C") # 定义上下文类 class Context: def __init__(self, strategy): self.strategy = strategy def execute_strategy(self): self.strategy.do_operation() # 客户端代码 strategy_a = StrategyA() strategy_b = StrategyB() strategy_c = StrategyC() context = Context(strategy_a) context.execute_strategy() # 输出:执行策略A context = Context(strategy_b) context.execute_strategy() # 输出:执行策略B context = Context(strategy_c) context.execute_strategy() # 输出:执行策略C ``` 通过使用策略模式,我们可以将不同的行为封装成不同的策略类,客户端根据需要选择使用哪个策略类,从而实现不同的行为。这样就避免了繁琐的if-else语句,使代码更加清晰和可扩展。
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