Rxjava takeWhile、takeUtil 的区别

1.takeUtil

很显然,observable.takUtil(condition),当condition == true时终止,且包含临界条件的item

 

2.takeWhile

observable.takUtil(condition),当condition == false的时候终止,不包含临界条件的item

3.使用场景

不停地获取数据,直到[满足/不满足]某个条件时终止

买电影票付完款,会有一个出票的状态:

status: 1: 出票中,2:出票失败,3:出票成功

现在需要:在出票中时,5s轮询一次出票状态,直到成功或失败。

4.使用takeUtil实现

// activity

...
private void autoFetchStatusInfo() {
    autoSubscription = Observable.interval(0, 5, TimeUnit.SECONDS)
            .flatMap(aLong -> orderService.getStatusInfo(orderId))      // 获取订单状态
            .takeUntil(statusInfo -> statusInfo.isSuccess() || statusInfo.isFailed())
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(this::updateStatusView, Throwable::printStackTrace);
}

// 根据不同status展示不同view
private void updateStatusView(StatusInfo statusInfo) {
    ...
}

private void unsubscribeAutoFetch() {
    if (autoSubscription != null && !autoSubscription.isUnsubscribed()) {
        autoSubscription.unsubscribe();
    }
}

@Override
protected void onDestroy() {
    unsubscribeAutoFetch();
    super.onDestroy();
}

 

5.使用takeWhile实现

// activity

...
private void autoFetchStatusInfo() {
    autoSubscription = Observable.interval(0, 5, TimeUnit.SECONDS)
            .flatMap(aLong -> orderService.getStatusInfo(orderId))      // 获取订单状态
            .takeWhile(statusInfo -> statusInfo.isGenerating())
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(this::updateStatusView, Throwable::printStackTrace);
}
...

问题出现了:由于takeWhile不包含condition == false时的item,所以这种实现只能展示出票中的状态。

所以在该场景这种实现是错误的!

参考

http://reactivex.io/documentation/operators/takeuntil.html

http://reactivex.io/documentation/operators/takewhile.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ruyingxiangsui/p/6082798.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值