Actionscript 3:将位图翻转,位图数据镜像处理。

在进行游戏开发,或者其他应用时,有时候需要用到将一张图片Bitmap进行翻转,通常是可以采用如下方式:

 

1.  对Bitmap.scaleX或scaleY进行设置,当设置为-1时将进行左右翻转或垂直翻转,以x=0或Y=0为中心轴。

    这种处理方式,并未改变bitmap内的bitmapdata数据。

2.  采用matrix进行矩阵转换。

var matrix:Matrix = bmp.transform.matrix;

matrix.a = –1;//沿x = 0轴翻转

matrix.tx = 100; //翻转的中心轴偏移量

bmp.transform.matrix = matrix;

采用此种方式,并没改变此bitmap的bitmapdata。

3. 如果需要获得翻转后镜像的bitmapData数据。

可以采用如下方法:

新的bitmapData 去draw位图,调用BitmapData.draw(bmp,matrix);

matrix是在方法二中获得的matrix。

转载于:https://www.cnblogs.com/holycy/archive/2011/11/15/2249841.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值