【图像处理】NV21转Bitmap,Bitmap的截图、保存、旋转、镜像

/**
 * Describe: 将NV21数据转成Bitmap数据,便于截图
 */
public class NV21ToBitmap {
    private RenderScript rs;
    private ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbIntrinsic;

    public NV21ToBitmap(Context context) {
        rs = RenderScript.create(context);
        yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));
    }

    public Bitmap nv21ToBitmap(byte[] nv21, int width, int height) {
        Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(nv21.length);
        Allocation in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
        Type.Builder rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(width).setY(height);
        Allocation out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);

        in.copyFrom(nv21);

        yuvToRgbIntrinsic.setInput(in);
        yuvToRgbIntrinsic.forEach(out);

        Bitmap bmpout = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        out.copyTo(bmpout);

        return bmpout;
    }
}
  /**
     * 判断指定目录的文件夹是否存在,如果不存在则需要创建新的文件夹
     * @param fileName 指定目录
     * @return 返回创建结果 TRUE or FALSE
     */
    static boolean fileIsExist(String fileName)
    {
        //传入指定的路径,然后判断路径是否存在
        File file=new File(fileName);
        if (file.exists()) {
            return true;
        } else{
            //file.mkdirs() 创建文件夹的意思
            return file.mkdirs();
        }
    }

Bitmap图片的操作:截图、保存、旋转、镜像

截图:
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap_background, newRect.left, newRect.top, newRect.width(), newRect.height(), null, false);


保存、旋转、镜像:
public class BitmapUtils {
        /**
         * Save Bitmap
         *
         * @param name file name
         * @param bm  picture to save
         */
        public static void saveBitmap(String name, Bitmap bm) {
            //指定我们想要存储文件的地址
            String TargetPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/images/";
            //判断指定文件夹的路径是否存在
            if (!FileUtil.fileIsExist(TargetPath)) {
                Log.d("test Save Bitmap", "TargetPath isn't exist");
            } else {
                //如果指定文件夹创建成功,那么我们则需要进行图片存储操作
                File saveFile = new File(TargetPath, name);
                try {
                    FileOutputStream saveImgOut = new FileOutputStream(saveFile);
                    // compress - 压缩的意思
                    bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, saveImgOut);
                    // 存储完成后需要清除相关的进程
                    saveImgOut.flush();
                    saveImgOut.close();
                    Log.d("test Save Bitmap", "The picture is save to your phone!");
                } catch (IOException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        }


    /**
     * 旋转Bitmap
     * @param bm
     * @param orientationDegree
     * @return
     */
    public static Bitmap convertRotation(Bitmap bm, final int orientationDegree) {

        Matrix m = new Matrix();
        m.setRotate(orientationDegree, (float) bm.getWidth() / 2, (float) bm.getHeight() / 2);
        float targetX, targetY;
        if (orientationDegree == 90) {
            targetX = bm.getHeight();
            targetY = 0;
        } else {
            targetX = bm.getHeight();
            targetY = bm.getWidth();
        }

        final float[] values = new float[9];
        m.getValues(values);

        float x1 = values[Matrix.MTRANS_X];
        float y1 = values[Matrix.MTRANS_Y];

        m.postTranslate(targetX - x1, targetY - y1);

        Bitmap bm1 = Bitmap.createBitmap(bm.getHeight(), bm.getWidth(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        Paint paint = new Paint();
        Canvas canvas = new Canvas(bm1);
        canvas.drawBitmap(bm, m, paint);
        return bm1;
    }


    /**
     * 镜像Bitmap
     * @param bitmap
     * @return
     */
    public static Bitmap convertMirror(Bitmap bitmap)
    {
        int w = bitmap.getWidth();
        int h = bitmap.getHeight();
        Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图
        Canvas cv = new Canvas(newb);
        Matrix m = new Matrix();
        //m.postScale(1, -1);   //镜像垂直翻转
        m.postScale(-1, 1);   //镜像水平翻转
        //m.postRotate(-90);  //旋转-90度
        Bitmap new2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, m, true);
        cv.drawBitmap(new2, new Rect(0, 0, new2.getWidth(), new2.getHeight()),new Rect(0, 0, w, h), null);
        return newb;
    }
}
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