UML学习-状态图

本文详细介绍了UML状态图,包括状态图概述、主要元素如状态、转移、动作等,以及如何在Enterprise Architect(EA)中进行状态图分析。状态图用于描述对象在其生命周期中的行为,通过事件触发状态转换并伴随动作执行。文章还举例说明了各种状态图元素的使用,如初态、终态、组合状态和自身转移,并展示了ATM取款状态图的实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.状态图概述

状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流。
如下图例子,状态机描述了门对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作(Action).

2.状态图元素

1、状态(States)

    指在对象的生命周期中的某个条件或者状况,在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动活活等待某些事件。所有对象都有状态,状态是对象执行了一系列活动的结果,当某个事件发生后,对象的状态将发生变化。

状态用圆角矩形表示

 

初态和终态(Initial and Final States)
初态用实心圆点表示,终态用圆形内嵌圆点表示。

2、转移(Transitions)

    转移(Transitions)是两个状态之间的一种关系,表示对象将在源状态(Source State)中执行一定的动作

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