第二次软件工程作业-wc项目

《一》项目参考文献:http://www.lai18.com/content/6117375.html?from=cancel

源代码参考源:http://www.cnblogs.com/xucong/p/WC.html

WC-v1.0 源代码和发布程序下载链接地址:https://github.com/xucongandxuchong/WC

以上程序便是模仿Linux下的wc程序,在Windows系统环境下使用C/C++,QT实现。主要针对C/C++风格的源文件,统计字符数、单词数(不包括注释)和行数,以及进行了拓展,可分别统计空行数、代码行数和注释行数。同时提供命令符模式和图形用户界面模式的程序。这位大佬的项目代码比较完善,但是并不怎么懂,还是很懵逼。

2.我的github上面上传的源代码是参考文献:http://www.lai18.com/content/6117375.html?from=cancel里面的用java写的wc程序,当然,也不是很懂:https://github.com/Meihh/sp-second

运行结果截图:

 

 

 

 

3."-c"统计字符数,包括空格,标点,和字母;

"-w"统计单词数,'A'-'Z''a'-'z',当遇见空格时,使用循环,判断空格,空格之后如果是空格则单词计数变量不加1;

"-l"统计行数,以换行符作为标志,("\n");

"-s"递归返回符合条件的文件;

"-a"显示代码行,空行,注释行,行数,单词数,字符数;

"-x"图形化用户界面,JFileChooser()函数,文件对话框,Java教科书p258.

转载于:https://www.cnblogs.com/Keiko-Hh/p/7560653.html

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如果你想在第二次绘图时覆盖第一次绘图,你可以在绘制完第一次图形后再次调用绘图函数,将第二次绘制的图形直接覆盖在第一次绘制的图形上。一些常见的图形库,如Windows API或Qt,都提供了绘制图形的函数,你可以使用这些函数来实现。以下是一些示例代码,演示如何使用Windows API来实现绘制一个矩形并覆盖它: ``` #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口 HWND hwnd; WNDCLASSEX wc; ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); wc.cbSize = sizeof(wc); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClassEx(&wc); hwnd = CreateWindowEx(0, "MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, nCmdShow); // 绘制第一次图形 HDC hdc = GetDC(hwnd); Rectangle(hdc, 100, 100, 200, 200); // 绘制第二次图形,覆盖第一次图形 Rectangle(hdc, 150, 150, 250, 250); // 释放设备上下文 ReleaseDC(hwnd, hdc); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 这个示例代码使用Windows API来创建一个窗口,并在窗口上绘制一个矩形。在第一次绘制矩形后,直接调用绘制函数来绘制第二次矩形,这样第二次绘制的矩形就会覆盖第一次绘制的矩形。注意,需要在绘制完图形后释放设备上下文。

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