(一) 多态
多态定义:某一类事物的多种存在形态。
例如:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型
猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。
动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
父类型引用指向了子类对象。
1, 多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2, 多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3, 多态的好处
多态的出现大大的提高了程序的扩展性。
4, 多态的弊端:
提高了扩展性,但是中南使用父类的引用访问父类中的成员。
5, 多态的应用
注意:多态自始自终都是子类对象在做变化。
6, 多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
在多态中(非静态)成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简答总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中成员变量的特点:
无论编译和运行都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中静态成员函数的特点:无论编译和运行都参考左边。
(二) Object类
Object:是所有对象的直接后者间接父类。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。