WPF获取某控件的位置,也就是偏移量

原文: WPF获取某控件的位置,也就是偏移量

此段示例在MSDN中可见。XAML代码如下:

<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="16">
    <StackPanel Margin="8">
      <TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />
    </StackPanel>
  </StackPanel>
</Window>

 

1、如果只需要获取相对于其父级的偏移量,则可以使用以下方法:

// Return the offset vector for the TextBlock object.
Vector vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock);

// Convert the vector to a point value.
Point currentPoint = new Point(vector.X, vector.Y);

 

偏移量保存在Vector对象中

2、相对灵活的方法可以使用 TransformToAncestor方法,这样可以获得相对于Window的偏移量

// Return the general transform for the specified visual object.
GeneralTransform generalTransform1 = myTextBlock.TransformToAncestor(this);

// Retrieve the point value relative to the parent.
Point currentPoint = generalTransform1.Transform(new Point(0, 0));

 

 

posted on 2018-07-11 01:23 NET未来之路 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9292373.html

WPF中,我们可以通过使用鼠标事件和属性绑定来实现任意控件的拖动,并且可以设置边界限制。 首先,我们需要在控件的鼠标按下事件(MouseDown)中添加事件处理程序。在事件处理程序中,我们可以捕获鼠标相对于控件位置,并将其保存为偏移量。 接下来,在控件的鼠标移动事件(MouseMove)中,我们可以使用偏移量来计算控件应该移动的新位置。同时,我们还需要检查新的位置是否超出了我们设置的边界限制,如果超出了边界,我们可以将控件位置限制在边界中。 最后,在鼠标释放事件(MouseUp)中,我们需要停止控件的拖动状态。 下面是一段实现控件拖动和边界限制的示例代码: ```csharp private bool isDragging = false; // 是否正在拖动 private Point offset; // 鼠标相对控件偏移量 private void Control_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { isDragging = true; offset = e.GetPosition(sender as UIElement); (sender as UIElement).CaptureMouse(); // 捕获鼠标 } private void Control_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isDragging) { var control = sender as UIElement; var currentPosition = e.GetPosition(control.Parent as UIElement); // 计算新的位置 double newX = currentPosition.X - offset.X; double newY = currentPosition.Y - offset.Y; // 设置边界限制 if (newX < 0) newX = 0; if (newX + control.ActualWidth > (control.Parent as FrameworkElement).ActualWidth) newX = (control.Parent as FrameworkElement).ActualWidth - control.ActualWidth; if (newY < 0) newY = 0; if (newY + control.ActualHeight > (control.Parent as FrameworkElement).ActualHeight) newY = (control.Parent as FrameworkElement).ActualHeight - control.ActualHeight; // 移动控件 Canvas.SetLeft(control, newX); Canvas.SetTop(control, newY); } } private void Control_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { isDragging = false; (sender as UIElement).ReleaseMouseCapture(); // 释放鼠标 } ``` 以上代码假设我们有一个名为Control的控件,我们可以在该控件上添加MouseDown、MouseMove和MouseUp事件的事件处理程序,并将其绑定到相应的方法上。 在这个示例中,我们使用Canvas作为控件的父容器,并根据Canvas的尺寸来设置边界限制,你也可以根据自己的需求来调整边界的设置
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值