Canvas 动态小球重叠效果

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  5 <title>canvas 动态小球重叠效果</title>
  6 <script>
  7 window.onload=function()
  8 {
  9     var canvas=document.getElementById('canvas');
 10     var w=canvas.width;
 11     var h=canvas.height;
 12     var num=30;  // 小球个数
 13     var balls=[]; // 小球存放数组
 14     var cxt=canvas.getContext('2d');
 15     var t=null;
 16     
 17     function getBalls()  // 创建小球
 18     {    
 19         for(var i=0;i<num;i++)
 20         {
 21             // 小球随机颜色
 22             var tempR=Math.floor(Math.random()*255);
 23             var tempG=Math.floor(Math.random()*255);
 24             var tempB=Math.floor(Math.random()*255);    
 25             var tempColor='rgb('+tempR+','+tempG+','+tempB+')';
 26             
 27             //小球随机大小位置
 28             var tempR=Math.floor(Math.random()*30+20);
 29             var tempX=Math.floor(Math.random()*(w-tempR)+tempR);
 30             var tempY=Math.floor(Math.random()*(h-tempR)+tempR);
 31             
 32             var tempBall={
 33                 x:tempX,
 34                 y:tempY,
 35                 r:tempR,
 36                 color:tempColor,
 37                 stepX:Math.floor(Math.random()*20-10),
 38                 stepY:Math.floor(Math.random()*20-10), // 步长 差值
 39             };
 40             balls.push(tempBall);
 41         }//-----------------------------------------创建小球
 42     }
 43     
 44     function updateBalls()  // 更新小球
 45     {
 46         for(var i=0;i<balls.length;i++)
 47         {
 48             balls[i].x+=balls[i].stepX;
 49             balls[i].y+=balls[i].stepY;    
 50             bumpTest(balls[i]);  // 更新后的小球数组 x y 位置
 51         }
 52     }
 53     
 54     function bumpTest(ele) // 碰撞检测
 55     {
 56         //zuo -->向右走
 57         if(ele.x<=ele.r)
 58         {
 59             ele.x=ele.r;
 60             ele.stepX=-ele.stepX; // 反方向运动    
 61         }
 62         // you
 63         if(ele.x >= w-ele.r)
 64         {
 65             ele.x=w-ele.r;
 66             ele.stepX=-ele.stepX;
 67         }
 68         //shang
 69         if(ele.y<=ele.r)
 70         {
 71             ele.y=ele.r;
 72             ele.stepY=-ele.stepY;    
 73         }
 74         // xia
 75         if(ele.y>=h-ele.r)
 76         {
 77             ele.y=h-ele.r
 78             ele.stepY=-ele.stepY;    
 79         }
 80     }
 81     
 82     function renderBalls()//重置画布
 83     {
 84         cxt.clearRect(0,0,w,h);     // 清空画布
 85         for(var i=0;i<balls.length;i++)
 86         {
 87             cxt.beginPath();// 开始路径
 88             cxt.arc(balls[i].x,balls[i].y,balls[i].r,0,2*Math.PI);
 89             cxt.fillStyle=balls[i].color;
 90             cxt.globalCompositeOperation='xor';    
 91             cxt.closePath();// 闭合路径
 92             cxt.fill();  //填充颜色
 93         }
 94     }
 95     
 96     getBalls();
 97     clearInterval(t);
 98      t=setInterval(function(){
 99         updateBalls();// 更新小球
100         renderBalls();// 重新绘制小球    
101     },50);
102         
103 }
104 
105 </script>
106 </head>
107 
108 <body>
109 <button onClick="window.history.go()"> 点击变换 </button>
110 <canvas width="500" height="300" style="border:1px solid #000" id="canvas"></canvas>
111 </body>
112 </html>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xuey/p/8571560.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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