js游戏集合

今天给大家分享一些js写的小游戏,因为游戏比较多,因此小编在这里只给大家部分游戏运行截图。下面我们来看看具体有哪些游戏。

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https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225283-f95496

九宫数独
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九宫格拼图
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https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225402-294a11

俄罗斯方块
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像素小鸟
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军旗
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别踩白块
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吃豆人
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国际象棋
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坦克大战

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大鱼吃小鱼

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恐龙快跑

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打鱼

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水果忍者
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激光防线
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超级玛丽
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飞机大战

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驴子跳
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拼图变态版
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一个都不能死

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一线连

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中国围棋

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667227951-d7cf9f

中国象棋

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667227982-5fddcb

五子棋

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225451-3bfb6f

五子棋残局

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225455-f57048

扫雷

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225426-227752

推箱子

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225450-e6f114

数独

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225430-17fb97

是男人就下100层

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225428-e3da0f

是男人就下一百层变态版

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225429-cc0a48

植物大战僵尸v1

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667330266-debbed

植物大战僵尸v2

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667227934-fc0f78

消灭星星

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225473-5044c5

贪吃蛇

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225447-72d4d4

贪吃蛇大作战

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225448-f75ac8

赛车

https://url18.ctfile.com/f/7715018-667225425-900737

获取js游戏密码步骤:关注公众号"简易编程网",回复pass,就可以获取到密码了。

下一篇文字小编将和大家一起来玩玩红白机上的游戏,比如魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团啥的。

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### 回答1: Unity中的JS脚本中的集合是一种可以容纳多个数据项的对象。常用的集合有数组(Array),列表(List)和字典(Dictionary)。数组和列表都可以用来存储一个序列的元素,但是列表比数组更灵活,可以动态地添加和删除元素。字典则可以用来存储键值对,可以通过键来查找和访问其中的值。 在使用集合时,需要注意集合的类型和方法。可以使用类似于数组中的foreach语句遍历和操作集合中的每个元素,也可以使用集合特定的方法,如Add()、Remove()、ContainsKey()、ContainsValue()等来增加、删除、查找和修改集合中的元素。 另外,在使用集合时要注意内存的使用,避免集合的过度创建和销毁造成性能瓶颈。可以使用对象池等技术来减少内存的占用,提高程序的性能。 总之,集合在Unity中的JS脚本中是一个非常重要的概念,熟练掌握集合的使用可以为游戏开发带来更高效的解决方案,提高代码的质量和可维护性。 ### 回答2: Unity是一个非常强大的游戏开发引擎,它允许开发者使用各种编程语言编写游戏逻辑和交互。其中,JavaScript(JS)是Unity中最常用的脚本语言之一,它可以轻松地创建游戏逻辑和操作游戏对象。 在Unity JS脚本中,集合是一组相同类型的变量的容器,比如数组(Array)和列表(List)。这些集合可以存储不同类型的变量,如整数、字符串、对象等。 使用集合可以大大简化编程过程,因为它允许开发者轻松地对大量数据进行操作,并且可以根据需要随时添加或删除元素。比如,在游戏中,我们可以使用数组来存储玩家的分数,列表来存储敌人的位置等数据信息。 除了数组和列表之外,还有一些其他的集合类型,如字典(Dictionary)和队列(Queue)。字典可以存储键值对,这对于需要快速查找和获取数据的应用程序非常有用。队列可以按照先进先出(FIFO)的顺序存储元素,这对于需要控制任务或进程执行顺序的应用程序非常有用。 总之,在Unity JS脚本中,集合是一个非常重要的概念。通过使用集合,开发者可以更轻松地管理和操作数据,从而提高游戏的性能和可玩性。通过学习这些集合类型的用法和特性,开发者可以更好地掌握Unity游戏开发的技能和能力。 ### 回答3: 在unity的js脚本中,集合指的是一种数据结构,用于存储多个相同类型的元素。在js脚本中,常用的集合类型包括数组(Array)和哈希表(Hashtable)。 数组是一种有序的集合类型,用于存储多个相同类型的元素。在js脚本中,数组可以通过声明和初始化来创建,也可以通过调用push()方法来将元素添加到数组中。可以使用for循环或foreach循环来遍历数组中的元素。 哈希表是一种无序的集合类型,用于存储多个键值对。在js脚本中,哈希表可以通过声明和初始化来创建,也可以通过调用Add()方法来添加键值对。可以使用foreach循环来遍历哈希表中的键值对。 在使用集合类型时,需要注意元素的类型和相应的操作方法。同时需要考虑集合的大小和效率等问题,选择合适的集合类型来存储和处理数据。

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