CocosBuilder工具使用说明!!!

CocosBuilder是一款很强大的场景编辑软件!

1。先去下载CocosBuilder 网址:http://cocosbuilder.com/

打开CocosBuilder 

这个就是CocosBuilder哦主界面,然后新建一个工程

然后新建一个图层!然后添加精灵。

添加精灵可以打开图片列表:

最后把CCD添加在项目里面

Example usages

Load a CCScene from a CocosBuilder project:

CCScene* scene = [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"example.ccb"];

Load a particle system (the root node of the ccb-file needs to be a CCParticleSystem):

CCParticleSystem* particles = (CCParticleSystem*)
    [CCBReader nodeGraphFromFile:@"example-particles.ccb"];
 
 
希望大家多多留言,交流!文笔差!!

转载于:https://www.cnblogs.com/pinping/archive/2011/11/11/2245713.html

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