asio http server 的一个小扩展

在最近的一个小项目中,程序需要对外提供几个简单的Http Rest接口,由于项目中其他部分已经引进了boost,所以我就直接选择了asio来处理这些。

 
boost的例子里已经给出了几种模式的http server的代码。鉴于我的使用非常简单,只需要单线程的处理版本已经非常足够。例子详见:http://www.boost.org/doc/libs/1_57_0/doc/html/boost_asio/example/cpp03/http/server/
 
在查看了其代码之后,发现了例子代码的一些需要改进的点:
1. 默认是非长连接的模式,每次请求后都会断开连接
<解决方案>
     在接收到客户端http请求头之后,判断http的版本是http1.1 或者 http1.0但头部有Keep-Alive,对于这两种情况,保持连接。(对于通用的应用,这里还需要增加一个定时器来管理保持连接的时间。这里暂不考虑。)这里代码没什么难度,所以这里略过不提。
 
2. 例子使用async_read_some来接收数据,用一个request_parser_对象来进行http的头部判断,但没有处理body部分
 
<解决方案>
     查询asio的文档,发现有个函数式async_read_until,貌似可以按照行来接收数据,但进一步阅读使用说明发现async_read_until函数并不能准确的定位到http头部的结束,而是很可能会多接受一部分内容。这部分多接受的内容可能是http的body,或者是下一次请求的内容(这取决于客户端是否可以支持请求连发)。
     所以还是在现有基础上进行扩展。例子中定义了一个http头部的处理函数
request_parser::consume(request& req, char input)
通过循环调用该函数就可以一个字节一个字节的进行http头部的处理。由于这个函数是按照字节来处理的,如果body部分也通过它来处理,就有点笨拙了。所以需要稍微改变下。可以定义一个parse_header函数专门调用consume来处理头部,当返回true后,判断是否需要接收body,再定义一个parse_body函数来接收body,就可以了。
 
变更的思路记录如下:
1. 为consume增加一个http_body 状态
2. 在接收到头部结束之后,从头部里找到body长度内容,设置当前状态为继续接收http body直到满足长度。
3. 只有接收到完整的http_body之后,才进行处理
4. 如果接收到完整的http_body之后,还有数据,则应该认为是下一个http请求,将consume的状态重置并继续接收。
 

转载于:https://www.cnblogs.com/gtsfreer/p/4282013.html

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