js多物体任意值运动

假如有两个div,一个div要变宽,一个div要变高,你怎么写呢?

哎呀,写2个方法啊,一个控制div1变宽,一个控制div2变高啊

 

那么你的代码,是不是下面这样的呢!

 

示例:Div变宽和变高

现象:div1在onmouseover时变宽,onmouseout时恢复原大小;

        div2在onmouseover时变高,onmouseout时恢复原大小

 

缺点:重复的代码写了好几个方法

 

html部分

<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div> <style> div { width:100px; height:150px; margin:20px; background:green;} </style>

 

js部分

<script>

window.onload = function(){
	var oDiv1 = document.getElementById("div1");
	var oDiv2 = document.getElementById("div2");
	
	oDiv1.onmouseover = function(){
		startMove1(this,300);
	}
	
	oDiv1.onmouseout = function(){
		startMove1(this,100);
	}
	
	oDiv2.onmouseover = function(){
		startMove2(this,300);
	}
	
	oDiv2.onmouseout = function(){
		startMove2(this,150);
	}
	
}

function startMove1(obj,iTarget){
	clearInterval(obj.timer);
	obj.timer = setInterval(function(){
		var speed = (iTarget - obj.offsetWidth)/6;
		speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
		if(obj.offsetWidth == iTarget){
			clearInterval(obj.timer);
		} else {
			obj.style.width = obj.offsetWidth + speed + "px";
		}
	
	},30);
}

function startMove2(obj,iTarget){
	clearInterval(obj.timer);
	obj.timer = setInterval(function(){
		var speed = (iTarget - obj.offsetHeight)/6;
		speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
		if(obj.offsetHeight == iTarget){
			clearInterval(obj.timer);
		} else {
			obj.style.height = obj.offsetHeight + speed + "px";
		}
	
	},30);
}

</script>

  

额,上面的代码,本来是一个运动框架的,却写了两个类似的方法。

而且还使用了offset,这是有缺陷的啊

 

那么,可不可以用一个方法就解决这个问题了呢。

可以的

 

回想 js你真的了解offsetWidth吗,有没有给我们带来什么启发呢?

http://www.cnblogs.com/huaci/p/3863797.html

 

对了,利用function getStyle(obj,name),我们就可以控制多个属性值的改变啦

原理:var attr= parseInt(getStyle(obj,name));

 

修改后的完整代码,如下:

js部分

 

<script>

window.onload = function(){
	var oDiv1 = document.getElementById("div1");
	var oDiv2 = document.getElementById("div2");
	
	oDiv1.onmouseover = function(){
		startMove(this,"width",300);
	}
	
	oDiv1.onmouseout = function(){
		startMove(this,"width",100);
	}
	
	oDiv2.onmouseover = function(){
		startMove(this,"height",300);
	}
	
	oDiv2.onmouseout = function(){
		startMove(this,"height",150);
	}
	
}

function startMove(obj,name,iTarget){
	clearInterval(obj.timer);
	obj.timer = setInterval(function(){
		var attr = parseInt(getStyle(obj,name));
		var speed = (iTarget - attr)/6;
		speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
		if(attr == iTarget){
			clearInterval(obj.timer);
		} else {
			obj.style[name] = attr + speed + "px";
		}
	
	},30);
}

function getStyle(obj,name){
	if(obj.currentStyle){
		return obj.currentStyle[name];
	} else{
		getComputed(obj,null)[name];
	}
	
}


</script>

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/huaci/p/3866361.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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