Cocos2d JS 之消灭星星(六) 创建星星类

 1 /*
 2  * 创建星星类(所有的星星都在这里创建,星星拥有的所有性都在这里实现)
 3  */
 4 var GameCreateStar = ccui.ImageView.extend(
 5 {
 6     type:0,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星);
 7     normalType:null,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星);主要作用是当两次选择的星星列表不一样时,还原初始type值
 8     isSelected:false,//是否选中
 9     col:null,//水平方向排列位置(0-9)
10     row:null,//竖直方向排列位置(0-9)
11     normal:null,//通常状态图片纹理
12     selected:null,//选中状态图片纹理
13     count:0,//纪录当前选中次数,主要作用是当选择好要消除的星星后,实现再点一次则消灭星星
14     ctor:function(normal, type, selected, col, row)
15     {
16         this.type = type;
17         this.normalType = type;
18         this._super();
19         this.col = col;
20         this.row = row;
21         this.normal = normal;
22         this.selected = selected;
23         this.loadTexture(normal);
24         this.setAnchorPoint(0, 0);
25     },
26     //当点击星星的时候,加载不同状态的图片纹理
27     updateTexture:function()
28     {
29         if(this.isSelected)
30         {
31             this.loadTexture(this.selected);
32         }
33         else
34         {
35             this.loadTexture(this.normal);
36         }
37     }
38 });

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zfsSuperDream/p/4063572.html

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