定时器 异步/回调 函数节流

定时器

JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()setInterval()这两个函数来完成。

setTimeout()

setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。

 

var timerId = setTimeout(func|code, delay)

上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数func|code是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay是推迟执行的毫秒数。

 

console.log(1);
setTimeout('console.log(2)',1000); console.log(3); 

上面代码的输出结果就是1,3,2,因为setTimeout指定第二行语句推迟1000毫秒再执行。

需要注意的是,推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入setTimeout,因为引擎内部使用eval函数,将字符串转为代码。如果推迟执行的是函数,则可以直接将函数名,放入setTimeout。一方面eval函数有安全顾虑,另一方面为了便于JavaScript引擎优化代码,setTimeout方法一般总是采用函数名的形式,就像下面这样。

 

function f(){ console.log(2); } setTimeout(f,1000); // 或者 setTimeout(function (){console.log(2)},1000); 

 

setInterval()

setInterval函数的用法与setTimeout完全一致,区别仅仅在于setInterval指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行。

  var i = 1
  var timer = setInterval(function() { console.log(i++); }, 1000); 

上面代码表示每隔1000毫秒就输出一个值并+1,直到用户点击了停止按钮(清除了timer)。

以下是操作范例:

 
 

我们通过这个例子,也可以稍微修改一下,把 i++直接改成 new Date()让他变成一个每秒都输出时间的效果
 

 

 

clearTimeout(),clearInterval()

setTimeout和setInterval函数,都返回一个表示计数器编号的整数值,将该整数传入clearTimeout和clearInterval函数,就可以取消对应的定时器。

var id1 = setTimeout(f,1000);
var id2 = setInterval(f,1000); clearTimeout(id1); clearInterval(id2); 

 

单线程模型

单线程模型

参考:
异步操作概述
单线程和任务队列相关
Event Loop浅谈 - 宏任务 / 微任务 

 

运行机制

setTimeout和setInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次执行的所有代码都执行完,才会执行。

setTimeout的作用是将代码推迟到指定时间执行,如果指定时间为0,即setTimeout(f,0),那么不会立刻执行

setTimeout(f,0)将第二个参数设为0,作用是让f在现有的任务(脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件)一结束就立刻执行。也就是说,setTimeout(f,0)的作用是,尽可能早地执行指定的任务。

思考1:以下代码输出什么

var i=0;
for(var i=0; i<10; i++){ setTimeout(function(){ console.log(i) }, 1000) } //输出10(1秒之后执行循环后的10次输出),
 

思考2:以下代码输出什么

var a = 1;
setTimeout(function(){ a = 2; console.log(a); }, 0); var a ; console.log(a); a = 3; console.log(a); //输出 //1 //3 //2 //因为先执行同步代码,因为因此先输出1,再输出3,然后再执行异步setTimeout里面的,在短暂延迟之后,输出2
 

思考3:以下代码输出什么

var flag = true;
setTimeout(function(){ flag = false; },0) while(flag){} console.log(flag); //什么都不会输出,而且浏览器会出现卡死状态 //因为先执行同步代码,所以相当于一直在做while(true){}的无限循环。 //因此不会输出console.log(flag)也不会执行到异步 

 

异步与回调

function f1(callback){ setTimeout(function(){ //做某件事,可能很久 console.log('别急,开始执行f1') for(var i=0;i< 100000;i++){ } console.log('f1执行完了') callback() }, 0); } function f2(){ console.log('执行f2'); } function f3(){ console.log('执行f3'); } f1(f2) //当f1执行完之后再执行 f2 f3()

函数节流

var timer
function hiFrequency() { if(timer){ clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(function(){ console.log('do something') }, 3000) //3秒之后如果没有操作就输出do something,如果执行hiFrequency(),就清除timer } hiFrequency() hiFrequency() hiFrequency() 

改造

function throttle(fn, delay) { var timer = null return function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function(){ fn(arguments) }, delay) } } function fn(){ console.log('hello ') } var fn2 = throttle(fn, 1000) fn2() fn2() fn2()

转载于:https://www.cnblogs.com/evenyao/p/9360849.html

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