[NOIP模拟测试3] 建造游乐园 题解(欧拉图性质)

Orz 出题人石二队爷

我们可以先求出有n个点的联通欧拉图数量,然后使它删或增一条边得到我们要求的方案

也就是让它乘上$C_n^2$ (n个点里选2个点,要么删边要么连边,选择唯一)

那么接下来就是求有n个点的联通欧拉图数量$f[n]$

首先来看欧拉图的定义:

一张无向图为欧拉图,当且仅当无向图连通,并且每个点的度数都是偶数。

那么设共有n个点且所有点度数皆为偶数的方案数为$g[n]$

之后尝试计算出来它

先把一个点拿出来,剩$n-1$个点

从这$n-1$个点中选2个点,这两点之间可以连或不连边

那么如果最终某个点的度数不为偶,就用之前单拿出来的点向他连边

 

最后有一个问题:如果单拿出来的点度数不为偶呢?

显然不可能。每条边对总度数的贡献为2,所以无重边无自环的话一定满足要求

可得

$g_i=2^{C_{i-1}^2}$

接下来应当让$g$中的方案保证联通即为$f$

正如上场T3一样,考虑总-目标之外

枚举$j=1->i-1$ 得到$f_j$是一部分点满足欧拉图性质的方案数

则$g_{i-j}$是剩下点满足度数为偶的方案数

我们现在要构造除了所求之外的情况,所以从那i个点里拿出一个,从剩下的里面选$j-1$个点连边

$f_i=g_i-\sum \limits_{j=1}^{i-1}{f_j*g_{i-j}*C_{i-1}^{j-1}}$

 

 

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int mod=1e9+7;
typedef long long ll;
int n;
ll qpow(ll a,ll b)
{
    ll res=1;
    a%=mod;
    while(b)
    {
        if(b&1)res=(res*a)%mod;
        a=(a*a)%mod;
        b>>=1;
    }
    return res%mod;
}
ll C[2005][2005],g[2005],f[2005];
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    C[0][0]=1;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        C[i][0]=1;
        for(int j=1;j<=n;j++)
            C[i][j]=C[i-1][j]+C[i-1][j-1],C[i][j]%=mod;
    }
//    while(1);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        g[i]=qpow(2,C[i-1][2]);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        f[i]=g[i];
        for(int j=1;j<=i-1;j++)
            f[i]=(f[i]-f[j]*g[i-j]%mod*C[i-1][j-1]%mod+mod)%mod;
    }
    cout<<f[n]*C[n][2]%mod<<endl;
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Rorschach-XR/p/11190499.html

NOI(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)模拟赛的测试数据是指用于评测参赛选手的程序的输入和对应的输出。测试数据是非常重要的,因为它决定了参赛选手的程序能否正确地解决问题。 在NOI模拟赛中,测试数据具有以下特点: 1.充分覆盖:测试数据应涵盖各种可能的输入情况,包括边界条件和极端情况。通过提供不同的测试数据,可以考察选手对问题的全面理解和解决能力。 2.随机性和均衡性:为了公平起见,测试数据应该是随机生成的,而不是针对某个特定算法或解法设计的。同时,测试数据应该是均衡的,即各种情况的概率应该大致相等,以避免偏向某些解法。 3.合理性和可行性:测试数据应该是合理和可行的,即符合题目要的输入数据,并且是选手能够通过编写程序来处理的。测试数据应该考虑到程序的限制和时间复杂度,以充分测试选手的编程能力。 NOI模拟赛的测试数据通常由经验丰富的考题组负责生成。他们会根据题目的要和限制,设计出一组合理、充分、随机和均衡的测试数据,以确保参赛选手的程序在各种情况下都能正确运行,并且能通过性能测试。 总之,测试数据在NOI模拟赛中起到了至关重要的作用,它既考察了选手对问题的理解和解决能力,又提高了选手编程的技巧和效率。同时,合理和恰当的测试数据也是公平竞赛的保证,确保每个参赛选手有相同的机会和条件进行竞争。
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