Windows_GDI概述

1、想要进行GDI操作必须在指定的DC上进行。

2、GDI就是我们进行绘画的接口,也就是方法了。GDI就是一个集合的总称,包含了很多函数。

3、DC,是状态描述。

4、所以我们想要进行一个GDI函数的调用的时候,必须先获取到当前设备的DC(GetDC()、BeginPaint()),获取的DC是需要释放的(ReleaseDC())。

5、每一个DC都是和窗口互相呼应的。

6、BeginPaint();该函数会清除窗口中的内容,可以使用EndPaint()进行释放。

7、内存DC:CreateCompatibleDC()。

8、GDI对象:存在各种各样的对象,例如:画笔对象、画刷对象、字体对象、位图对象、区域对象等等、、、,这些对象可以关联到DC上,SelectObject(hDC, 对象);对象代表了一种状态

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaohaige/p/7439725.html

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