通过将一个构造函数的原型对象指向父类的实例,就可以调用父类中的实例属性及父类的原型对象属性,实现继承。
function animals(){ this.type = "animals"; this.emotion = ["喜","怒","哀","乐"]; } animals.prototype.eat = function(){ console.log("吃吃吃"); } animals.prototype.drink = function(){ console.log("喝喝喝"); } function dog(){ this.type = "dog"; // animals.call(this); } dog.prototype = new animals(); // console.log(dog.prototype.constructor); // dog.prototype.constructor = dog; // console.log(dog.prototype.constructor); var d = new dog(); console.log(d.emotion); d.emotion.push("愁"); console.log(d.emotion); console.log(d); d.eat(); var d2 = new dog(); console.log(d2.emotion); console.log(d2);
dog.prototype = new animals();可以调用animals中的实例属性及animals中的原型对象属性,
var d = new dog();创建了dog的一个实例,可以调用dog中的实例属性,然后调用dog的原型对象属性,因为他的原型对象指向animals的一个实例,此时会调用animals中的实例属性,最后调用animals中的原型对象属性。
结果如上,d,d2实例中的内容均为构造函数dog中的属性内容,当在一个实例中改变emotion的内容时,父类中的emotion也会改变,下一个实例调用时,内容为改变之后的。
在实例中改变父类中属性内容时,父类中的属性不会被改变;除非改变的是引用类型的内容。
若是在构造函数dog中加上animals.call(this);,即借用构造函数调用,
结果如上,d,d2中的内容均为animals构造函数中的属性内容,因为在dog构造函数中调用了animals构造函数,会拷贝animals函数中的属性内容,但animals原型对象中的属性不会读写拷贝,若是没有dog.prototype = new animals();这一句,当d.eat();执行时将会报错,无法读取animals原型对象中的属性。
当在实例中改变emotion值时,其他实例中该值未被改变,因为在各自的实例中都拷贝了一份animals构造函数中的属性。
若是想要既实现在实例中改变值,但父类中值不改变,还能实现代码复用的简便性,可以将animals.call(this);与dog.prototype = new animals();结合起来使用。
参考博客:https://www.cnblogs.com/sarahwang/p/9098044.html