java实现mysql同步_java实现同步的几种方式(总结)

packagecom.thread.demo;/*** Created by HJS on 2017/8/12.*/

public classBank {private volatile int count =0;//账户余额//存钱

public void addMoney(intmoney){synchronized (this) {

count+=money;

}

System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money);

}//取钱

public void subMoney(intmoney){synchronized (this) {if(count-money < 0){

System.out.println("余额不足");return;

}

count-=money;

}

System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money);

}//查询

public voidlookMoney(){

System.out.println("账户余额:"+count);

}

}

运行结果:

余额不足

账户余额:0余额不足

账户余额:1001502546287474存进:100账户余额:1001502546288474存进:1001502546288474取出:100账户余额:100

此时,顺序又乱了,说明同步又出现了问题,因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不适用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是存缓存当中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。

(4)使用重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。

ReenreantLock类的常用方法有:

ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例

lock() : 获得锁

unlock() : 释放锁

注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用

Bank.java代码修改如下:

public classBank {private int count = 0;//账户余额//需要声明这个锁

private Lock lock = newReentrantLock();//存钱

public void addMoney(intmoney) {

lock.lock();//上锁

try{

count+=money;

System.out.println(System.currentTimeMillis()+ "存进:" +money);

}finally{

lock.unlock();//解锁

}

}//取钱

public void subMoney(intmoney) {

lock.lock();try{if (count - money < 0) {

System.out.println("余额不足");return;

}

count-=money;

System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" +money);

}finally{

lock.unlock();

}

}//查询

public voidlookMoney() {

System.out.println("账户余额:" +count);

}

}

运行效果:

余额不足

账户余额:01502547439892存进:100账户余额:1001502547440892存进:100账户余额:2001502547440892取出:100账户余额:100

注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:

a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,

能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。

b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码

c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 。

(5)使用局部变量实现线程同步

Bank.java代码如下:

public classBank {private static ThreadLocal count = new ThreadLocal(){

@OverrideprotectedInteger initialValue() {//TODO Auto-generated method stub

return 0;

}

};//存钱

public void addMoney(intmoney) {

count.set(count.get()+money);

System.out.println(System.currentTimeMillis()+ "存进:" +money);

}//取钱

public void subMoney(intmoney) {if (count.get() - money < 0) {

System.out.println("余额不足");return;

}

count.set(count.get()-money);

System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" +money);

}//查询

public voidlookMoney() {

System.out.println("账户余额:" +count.get());

}

}

运行效果:

余额不足

账户余额:0余额不足

1502547748383存进:100账户余额:100账户余额:0余额不足

账户余额:01502547749383存进:100账户余额:200

看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,知识名字相同而已。所以就会发生上面的效果。

ThreadLocal 类的常用方法

ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量

get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值

initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"

set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

注:ThreadLocal与同步机制

a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式

线程同步的内容就暂时总结到这里,欢迎小伙伴们提出自己的意见,共同学习。end。

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