今天跟同事一起debug,发现一个神奇的事情,在 VC10 的调试器里,两个 bool 变量都是 true,但是程序执行时却走了它们不相等的路径。来看代码:
class Foo
{
public:
Foo(void) {}
bool Bar(bool flag) { return flag == _flag; }
private:
bool _flag;
}
断点下在 Bar() 函数内,调试器显示两个变量都是 true,但是返回的值却是 false!没错!程序 rebuild 过了,眼镜也擦过了!
我会告诉你 Foo::_flag 忘了初始化了么?
噢,对啊。但是,当时调试的时候,他们都是 true 啊!!为什么不相等?让我们来翻看 C++ 标准文档。
关于 bool 类型,3.9.1/7 里是这么说的:
Types bool, char, char16_t, char32_t, wchar_t, and the signed and unsigned integer types are collectively called integral types.
说白了,bool 也是个数。(我一直以为 bool 类型会什么特殊优化)
关于 sizeof(),5.3.3/1 里是这么说的:
sizeof(char), sizeof(signed char) and sizeof(unsigned char) are 1. The result of sizeof applied to any other fundamental type (3.9.1) is implementation-defined. [ Note: in particular, sizeof(bool), sizeof(char16_t), sizeof(char32_t), and sizeof(wchar_t) are implementation-defined. *74 ] *74: sizeof(bool) is not required to be 1.
除了 char 的大小,其他所有基础类型的大小都是由实现决定。由!实!现!决!定!(C++ 你就把我往死里坑吧)
而就我所知的编译器(其实我只知道两个),bool 默认都是一个字节。所以从内存的角度来说,它完全可以表示 254 个非“零”值。那么,一个值为 1 的 bool 变量和一个值为 100 的 bool 变量,他们相等么?上面都说了,bool 类型是数!字!类!型!
微软似乎也发现了这个秘密(我有告诉过他们么?),所以在 VS2012 里,调试器会把非 0 且非 1 的 bool 变量的具体值显示出来,而不再是简单的判断一个 bool 值是否是非零了。
泪奔吧,骚年!
文章来源:http://wutiam.net/notes/183