41.QT-多线程与界面之间交互总结

本文总结了在QT开发中,如何在多线程环境下与UI界面进行交互的三种方法:1) 通过将多线程类对象封装为GUI类成员,利用信号槽机制;2) 使用QApplication::postEvent向界面发送事件;3) 利用invokes()函数调用界面组件的信号槽。每种方法都详细解释了其实现原理和示例代码,有助于理解QT中线程与界面操作的正确方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 线程与界面组件需要注意的地方

  • 在QThread线程中不能直接创建QWidget之类的界面组件.
  • 因为在QT中,所有界面组件相关的操作都必须在主线程中(也就是GUI thread)
  • 所以, QThread线程不能直接操作界面组件.

2.QThread线程如何操作界面组件-方法1

  • 将多线程类对象封装为GUI界面类的类成员
  • 然后在子线程定义信号函数,通过信号槽机制,向界面组件emit发射信号,从而实现间接操作.

 

3.QThread线程如何操作界面组件-方法2

  • 使用QApplication::postEvent()实现向界面发送事件,从而能够封
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