MSDN知识库_c#关键字_static

       Static 是C#会用到的关键字,可以用来修饰类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数。今天在多线程中被静态成员不小心被撞了一下,因此将MSDN的内容整理转下来

  一)静态类

    Static修饰的class是静态类,具有以下的特点:

      •     仅包含静态成员。

      •     无法实例化。

      •     是密封的。

      •     不能包含实例构造函数

 

      偷懒附上MS的代码

 

    • public static class TemperatureConverter
      {
          public static double CelsiusToFahrenheit(string temperatureCelsius)
          {
              // Convert argument to double for calculations.
              double celsius = Double.Parse(temperatureCelsius);
      
              // Convert Celsius to Fahrenheit.
              double fahrenheit = (celsius * 9 / 5) + 32;
      
              return fahrenheit;
          }
      
          public static double FahrenheitToCelsius(string temperatureFahrenheit)
          {
              // Convert argument to double for calculations.
              double fahrenheit = Double.Parse(temperatureFahrenheit);
      
              // Convert Fahrenheit to Celsius.
              double celsius = (fahrenheit - 32) * 5 / 9;
      
              return celsius;
          }
      }
      
      class TestTemperatureConverter
      {
          static void Main()
          {
              Console.WriteLine("Please select the convertor direction");
              Console.WriteLine("1. From Celsius to Fahrenheit.");
              Console.WriteLine("2. From Fahrenheit to Celsius.");
              Console.Write(":");
      
              string selection = Console.ReadLine();
              double F, C = 0;
      
              switch (selection)
              {
                  case "1":
                      Console.Write("Please enter the Celsius temperature: ");
                      F = TemperatureConverter.CelsiusToFahrenheit(Console.ReadLine());
                      Console.WriteLine("Temperature in Fahrenheit: {0:F2}", F);
                      break;
      
                  case "2":
                      Console.Write("Please enter the Fahrenheit temperature: ");
                      C = TemperatureConverter.FahrenheitToCelsius(Console.ReadLine());
                      Console.WriteLine("Temperature in Celsius: {0:F2}", C);
                      break;
      
                  default:
                      Console.WriteLine("Please select a convertor.");
                      break;
              }
      
              // Keep the console window open in debug mode.
              Console.WriteLine("Press any key to exit.");
              Console.ReadKey();
          }
      }

      二)静态成员

        非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件。 即使没有创建类的实例,也可以调用该类中的静态成员。 始终通过类名而不是实例名称访问静态成员。 无论对一个类创建多少个实例,它的静态成员都只有一个副本(今天就是被撞在这里了)。 静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件,并且不能访问任何对象的实例变量(除非在方法参数中显式传递)。静态方法可以被重载但不能被重写,因为它们属于类,不属于类的任何实例。const 关键字描述的本质上也是静态的,也可以用类似的结构进行访问。 

{
    public static int NumberOfWheels = 4;
    public static int SizeOfGasTank
    {
        get
        {
            return 15;
        }
    }
    public static void Drive() { }
    public static event EventType RunOutOfGas;

    // Other non-static fields and properties...
}
访问示例:
Automobile.Drive();
int i = Automobile.NumberOfWheels; (const关键字修饰的成员本质上是静态的 ,也用这种方式调用)

      静态方法可以被重载但不能被重写,因为它们属于类,不属于类的任何实例。

  三)静态构造函数

    静态构造函数用于初始化任何 静态 数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。静态构造函数具有以下的特点:

    •   静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。

    •   在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化

    •   无法直接调用静态构造函数。

    •   在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。

    •   静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。

    •   静态构造函数在为非托管代码创建包装类时也很有用,此时该构造函数可以调用 LoadLibrary 方法。

    •   如果静态构造函数引发异常,运行时将不会再次调用该构造函数,并且在程序运行所在的应用程序域的生存期内,类型将保持未初始化。

  引用地址:

               https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/98f28cdx.aspx;

      https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/79b3xss3.aspx;

      https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/k9x6w0hc.aspx;

转载于:https://www.cnblogs.com/hhhh2010/p/5256486.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值