使用
static
修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。
static
修饰符可用于字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类型。
备注
常数或者类型声明隐式地是静态成员。
不能通过实例引用静态成员。然而,可以通过类型名称引用它。例如,请考虑以下类:
public class MyBaseC
... {
public struct MyStruct ...{
public static int x = 100;
}
}
若要引用静态成员 x,请使用完全限定名(除非可从相同范围访问):
MyBaseC.MyStruct.x
尽管类的实例包含该类所有实例字段的单独副本,但每个静态字段只有一个副本。
不可以使用 this 引用静态方法或属性访问器。
注意 static 关键字在使用上比在 C ++ 中有更多限制。若要与 C ++ 关键字进行比较,请参见 C ++ Language Reference 中的 static 。
为了说明实例成员,请看一个表示公司雇员的类。假设该类包含一种对雇员计数的方法和一个存储雇员数的字段。该方法和字段都不属于任何实例雇员,而是属于公司类。因此,应该将它们声明为此类的静态成员。
有关构造函数的更多信息,请参见 10.10 实例构造函数。
示例
该示例读取新雇员的名称和 ID,逐个增加雇员计数器并显示新雇员的有关信息以及新的雇员数。为简单起见,该程序从键盘读取当前的雇员数。在实际的应用中,应从文件读取此信息。
// cs_static_keyword.cs
// Static members
using System;
public class Employee
... {
public string id;
public string name;
public Employee ()
...{
}
public Employee (string name, string id)
...{
this.name = name;
this.id = id;
}
public static int employeeCounter;
public static int AddEmployee()
...{
return ++employeeCounter;
}
}
class MainClass: Employee
... {
public static void Main()
...{
Console.Write("Enter the employee's name: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("Enter the employee's ID: ");
string id = Console.ReadLine();
// Create the employee object:
Employee e = new Employee (name, id);
Console.Write("Enter the current number of employees: ");
string n = Console.ReadLine();
Employee.employeeCounter = Int32.Parse(n);
Employee.AddEmployee();
// Display the new information:
Console.WriteLine("Name: {0}", e.name);
Console.WriteLine("ID: {0}", e.id);
Console.WriteLine("New Number of Employees: {0}",
Employee.employeeCounter);
}
}
输入
Tara Strahan
AF643G
15
示例输出
Enter the employee ' s name: Tara Strahan
Enter the employee ' s ID: AF643G
Enter the current number of employees: 15
Name: Tara Strahan
ID: AF643G
New Number of Employees: 16
备注
常数或者类型声明隐式地是静态成员。
不能通过实例引用静态成员。然而,可以通过类型名称引用它。例如,请考虑以下类:
public class MyBaseC
... {
public struct MyStruct ...{
public static int x = 100;
}
}
若要引用静态成员 x,请使用完全限定名(除非可从相同范围访问):
MyBaseC.MyStruct.x
尽管类的实例包含该类所有实例字段的单独副本,但每个静态字段只有一个副本。
不可以使用 this 引用静态方法或属性访问器。
注意 static 关键字在使用上比在 C ++ 中有更多限制。若要与 C ++ 关键字进行比较,请参见 C ++ Language Reference 中的 static 。
为了说明实例成员,请看一个表示公司雇员的类。假设该类包含一种对雇员计数的方法和一个存储雇员数的字段。该方法和字段都不属于任何实例雇员,而是属于公司类。因此,应该将它们声明为此类的静态成员。
有关构造函数的更多信息,请参见 10.10 实例构造函数。
示例
该示例读取新雇员的名称和 ID,逐个增加雇员计数器并显示新雇员的有关信息以及新的雇员数。为简单起见,该程序从键盘读取当前的雇员数。在实际的应用中,应从文件读取此信息。
// cs_static_keyword.cs
// Static members
using System;
public class Employee
... {
public string id;
public string name;
public Employee ()
...{
}
public Employee (string name, string id)
...{
this.name = name;
this.id = id;
}
public static int employeeCounter;
public static int AddEmployee()
...{
return ++employeeCounter;
}
}
class MainClass: Employee
... {
public static void Main()
...{
Console.Write("Enter the employee's name: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("Enter the employee's ID: ");
string id = Console.ReadLine();
// Create the employee object:
Employee e = new Employee (name, id);
Console.Write("Enter the current number of employees: ");
string n = Console.ReadLine();
Employee.employeeCounter = Int32.Parse(n);
Employee.AddEmployee();
// Display the new information:
Console.WriteLine("Name: {0}", e.name);
Console.WriteLine("ID: {0}", e.id);
Console.WriteLine("New Number of Employees: {0}",
Employee.employeeCounter);
}
}
输入
Tara Strahan
AF643G
15
示例输出
Enter the employee ' s name: Tara Strahan
Enter the employee ' s ID: AF643G
Enter the current number of employees: 15
Name: Tara Strahan
ID: AF643G
New Number of Employees: 16