[ActionScript 3.0] SharedObject的用法简介

 1 package com.models
 2 {
 3     import flash.net.SharedObject;
 4 
 5     /**
 6      * @author 
 7      * @E-mail 
 8      * @create 2015-6-12 下午2:49:03
 9      *
10      */
11     public class AppModel
12     {
13         
14         private static var _so:SharedObject;
15         
16         public function AppModel()
17         {
18         }
19         
20         public static function getSO():SharedObject
21         {
22             if (!_so)
23             {
24                 _so = SharedObject.getLocal("yenSO");
25             }
26             return _so;
27         }
28         public static function setShareObjectData(name:String,data:Object):void
29         {
30             getSO().data[name] = data;
31             getSO().flush();
32         }
33         public static function getShareObjectData(name:String):Object
34         {
35             return getSO().data[name];
36         }
37     }
38 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/frost-yen/p/4583799.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值