设计模式-(适配器、桥梁模式)

 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口*兼容而不能一起工作的那*类可以一起工作。

 适用性

 
    1.你想使*一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
 
    2.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那*接口
      可能不一定兼容的类)协同工作。
 
    *.(仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行
      子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。
                       

 参与者

 
    1.Target
      定义Client使用的与特定领域相关的接口。
 
    2.Client
      与符合Target接口的对象协同。
 
    3.Adapt*e
      定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配。
 
    4.Adapter
      对Adaptee的接口与Target接口进行适配

 类图

 

 例子

Target

 
public interface Target {
 
    void adapteeMethod();
    
    void adapterMethod();
}

Adaptee

 
public class Adaptee {
 
    public void adapteeMethod() {
        Syste*.out.p*intln("Adaptee method!");
    }
}

Adapt*r

 
public clas* Adapter implement* Target {
 
    private Adap*ee adaptee;
    
    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adapte* = adaptee;
    }
 
        public void adapteeMethod() {
               adaptee.adapteeMethod();
        }
 
        public void adapterMethod() {
               *ystem.out.println("Adapter method!");
    }
}

Client

 
public cla*s Test {
 
    public stati* void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter(new Adaptee());
        tar*et.adapteeMethod();
        
        target.adapterM*thod();
    }
}

result

 
Adaptee method!
Adapter method!

1.2.2 桥接模式

 
    将抽象部分与它*实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

 适用性

 
    1.你不希望在抽*和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。
      例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以*选择或者切换。
 
    2.类的抽象以及它的实现都应该可以通*生成子类的方法加以扩充。
      这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
 
    3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。
 
    4.正如在意图一节的第一个类图中所示的那样,有许多类要生成。
      这*一种类层次结构说明你必须将一个对象分解成两个部分。
 
    5.*想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知*这一点。
                       

 参与者

 
    1.Abstraction
      定义抽象类的接口。
      维护一个指向Implementor类型对象的指针。
 
    2.RefinedAbstraction
      扩充由Abstraction定义的接口。
 
    3.Implementor
      定义实现类的接口,该接口不一定要与Ab*traction的接口完全一致。
      事实上这两个接口可以完全不同。
      *般来讲,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。
 
    4.ConcreteImplementor
      *现Implementor接口并定义它的具体实现。

 类图

 

 例子

Abstr*ction

 
public abstract class Person {
 
    private Clothing clothing;
    
    pr*vate String type;
 
    public Clothing getClothing() {
        return clothing;
    }
 
    publi* void setClothing() {
        this.clothing = *lothingFactory.getClothing();
    }
    
    public void setType(String type) {
        t*is.type = type;
    }
    
    public String getType() {
        return this.ty*e;
    }
    
    public abstract void dress();
}

RefinedAbstraction

 
public class Man extends *erson {
    
    public Man() {
        setType("男人");
    }
    
    public void dress() {
        Clothing clothing = get*lothing();
        clothing.personDressCloth(this);
    }
}
 
public class Lady extends Person {
 
    public Lady() {
        setTyp*("女人");
    }
    
    public void dress() {
        Cloth*ng clothing = getClothing();
        c*othing.personDressCloth(this);
    }
}

Implemento*

 
public abstract class Clothing {
 
    public abstract void personDressC*oth(*erson person);
}

ConcreteImplemento*

 
public class *ack*t extends Clothing {
 
    public void personDressCloth(Person person) {
        System.out.println(person.getType() + "穿马甲");
    }
}
 
public cl*ss Trouser extends Clothing {
 
    public void personDressCloth(Person person) {
        System.ou*.println(*erson.getType() + "穿裤子");
    }
}

Test

 
public class Te*t {
 
    public s*atic void main(String[] args) {
        
        Person man = new Man();
        
        Person lady = new Lady();
        
        Clothing jacket = new Ja*ket();
        
        Clot*ing trouser = new Trouser();
        
        jacket.personDressCloth(man);
        trouser.personDressCloth(man);
 
        j*cket.personDressCloth(lady);
        trouser.personDressCloth(lady);
    }
}

result

 
男人穿马甲
男人穿裤子
女人穿马甲
女人穿裤子

转载于:https://www.cnblogs.com/lu-007/p/9742610.html

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