C#+Midi 模拟各种乐器演奏

前段时间一时兴起,参考各种资料文档,各种程序代码。

连基本乐理知识都去了解了一些,弄清楚了什么是十二平均律,什么是半音、全音等等,终于弄出了这么个东东,如下图:

2011070221034480.png
2011070221040697.png

其功能就是输入“简谱”就能演奏出优美的旋律。

“连音”奏法一直没办法实现,是较为遗憾的一个事。

程序中的简谱也是有规则的:

  1. 以01234567为基本四分音符,每个音符用英文逗号分开,如:1,2,3,4等,0代表休止符。
  2. 在音符前输入:“+-#!” 加号表示此音升高八度,减号则降八度,井号升半音,叹号降半音。
  3. 在基本音符后加斜杠“/”表示此音时值减一半,半成8分音符,双斜杠则变成16分音符。
  4. 可在以上基础上再加入延音线“-”(减号),一个减号表示延长一倍时值,和简谱里用法一样。
  5. 还可在以上基础上再加入附点音符“.”(英文的句号),作用与简谱一样(允许双附点)。

================================

程序中主要使用的Windows API函数

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
 
   
/// <summary>
/// 复置midi输出
/// </summary>
/// <param name="handle"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport( " winmm.dll " )]
protected static extern int midiOutReset( int handle);

/// <summary>
/// 向输出端口发送信息
/// </summary>
/// <param name="handle"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport( " winmm.dll " )]
protected static extern int midiOutShortMsg( int handle, int message);
/// <summary>
/// 打开midi输出设备
/// </summary>
/// <param name="handle"></param>
/// <param name="deviceID"></param>
/// <param name="proc"></param>
/// <param name="instance"></param>
/// <param name="flags"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport( " winmm.dll " )]
protected static extern int midiOutOpen( ref int handle, int deviceID,
MidiOutProc proc,
int instance, int flags);

/// <summary>
/// 关闭
/// </summary>
/// <param name="handle"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport( " winmm.dll " )]
protected static extern int midiOutClose( int handle);

最核心的是向midi发送信息的部份,要了解发送指令的格式,请参考百度百科

当打开设备后就可以发送信息了,用的是上面的midiOutShortMsg函数,以下是经过封装的模拟键盘按下或抬起的函数

 
  
private void Send( int iStatus, int iChannel, int iData1, int iData2)
{
midiOutShortMsg(hndle, iStatus
| iChannel | (iData1 << 8 ) | (iData2 << 16 ));
}
/// <summary>
/// 键盘按下,默认为第一通道
/// </summary>
/// <param name="iData1"></param>
/// <param name="iData2"></param>
public void Note_On( int iData1, int iData2)
{
Note_On(
0 , iData1, iData2);
}
public void Note_On( int iChannel, int iData1, int iData2)
{
Send(
0x90 , iChannel, iData1, iData2);
}
public void Note_Off( int iData1, int iData2)
{
Note_Off(
0 , iData1, iData2);
}
public void Note_Off( int iChannel, int iData1, int iData2)
{
Send(
0x80 , iChannel, iData1, iData2);
}

注音看,0x90代表中的9代表键盘按下(开始发声),0代表第一通道,共16个通道,就是说可以有16个乐器同时演奏,iCannel是通道号,iData1是音符代号,0为最低音,127是最高音,钢琴的键盘中央C是60,iData2是音量或力度(我也不是很明白,一盘用100就行了)。这些信息在Send函数中进行运算、移位运算后,得到诸如0x92 48 96 的信息,表示通道3 开始弹奏C2

0x80就表示键盘抬起,作用就是停止发声,一般我们都是用0x90 + 音量为0来实现静音的(具体为什么,忘了,好像是这样的命令能有效减小mid文件的存储长度)

更多命令请百度或谷哥吧,现提供程序及源码下载。

简谱播放器下载

源代码下载(vs2010)

另外本程序引用一CodeProject中一个项目C# MIDI Toolkit部份Api声明的代码,此项目是一个键盘钢琴程序,运行界面如下:
2011070221593524.png

还有还在一个网站找到了一些VB写的钢琴键盘,也很有参考价值。

转载于:https://www.cnblogs.com/gxlxzys/archive/2011/07/02/2096497.html

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