编写程序实现乐手弹奏乐器。乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音。可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶。

该代码示例展示了如何使用面向对象编程来创建一个乐手类Musician,使其能够演奏不同的乐器,如二胡Erhu、钢琴Piano和小提琴Violin。每个乐器类继承自乐器基类Instrument,并重写了makeSound()方法,以输出不同的演奏声音。在测试类中,乐手依次弹奏了这些乐器,实现了多态性。

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一、问题

编写程序实现乐手弹奏乐器。乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音。可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶。

实现思路及关键代码:

1)定义乐器类Instrument,包括方法makeSound ()

2)定义乐器类的子类:二胡Erhu、钢琴Piano和小提琴Violin

3)定义乐手类Musician,可以弹奏各种乐器play (Instrument i)

4)定义测试类,给乐手不同的乐器让他弹奏

二、代码

public class Test1{
	public static void main(String[] args){
		Musician m = new Musician();
		Erhu e = new Erhu();
		Piano p = new Piano();
		Violin v = new Violin();
		m.play(e);
		m.play(p);
		m.play(v);
	}

}
//乐手类
public class Musician{
	public void play(Instrument i){
		i.makeSound();
	}
}
//乐器类
public class Instrument{
	public void makeSound(){
		System.out.println("The musician is playing ... now");
	}
}
public class Erhu extends Instrument{
	public void makeSound(){
		System.out.println("The musician is playing Erhu now");
	}
}
public class Piano extends Instrument{
	public void makeSound(){
		System.out.println("The musician is playing piano now");
	}
}
public class Violin extends Instrument{
	public void makeSound(){
		System.out.println("The musician is playing Violin now");
	}
}
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