类型 (一)

 类型概述  

   所有类型都是从Object类派生来的,Object类提供4个公共的实例方法,分别是Equals,GetHashCode,ToString,GetType。2个受保护的方法,分别是Finalize,MemberwiseClone, 如图所示:    

                                  

                  int a=0;

                  a.GetType();

注意

  上面代码存在一个隐式装箱操作,因为这是由System.Object定义的(不能被重写),这些方法期望This参数是指向堆上一个对象的指针,而这只能通过装箱获得。(每个方法事实上第一个参数都是一个隐含的This)

 

强制类型转换需要有继承关系

1 从派生类向基类不需要转换

2 从基类向派生类需要转换

 

namespace Test

{

    class Dock

    {}

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            //不需要类型转换

            object o=new Dock();

            //需要类型转换

            Dock d = (Dock)o;

        }

    }

}

 

 

用Is和As进行强制类型转换

is偏向判断,as偏向转换。

Is永远不会抛出异常, 有两种情况返回false一种情况返回true

class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Dock d1 = new Dock();

            Dock d2=null;

            //返回false

            Boolean b1 = (d is String);

            //返回false

            Boolean b2=(d2 is Dock);

            //返回True

            Boolean b2 = (d is Dock);

        }

    }

 

 

 As也永远不会抛出异常,返回转换结果或者Null

 

 

namespace Test

{

    class Dock

    {}

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Dock d1 = new Dock();

            object o1 = new object();

            //返回Null

            Dock d = o1 as Dock;

            //转型成功

            object o = d1 as object;

        }

    }

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/blue-th/archive/2008/09/22/1295675.html

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