《Windows程序设计》各章内容摘要

  书籍版本:《Windows程序设计(第5版珍藏版)》

  仅看几章,就已经见识了这本书的名不虚传,曾经看过一些视频,即便是那些我自己认为讲的不错的视频,对Windows消息机制、宏等最根本、最基础知识的讲解与这本书相比也是有差距的,而且到学习者的理解层次的时候,这点看似不起眼的差距,就会变成理解与不理解的质的差距,所以强烈建议还未曾读过这本《Windows程序设计》的朋友,在具备基本的C和C++基础之后,一定要尽快去读,一定会获益匪浅。这本书很厚,但是读起来很上瘾。下面记录一些在阅读相关章节的时候的提要,方便日后有问题时定位查阅。

章节题目提要备忘
第1章 起步 
第2章 Unicode简介这一章讲解到关于Unicode的一些宏的定义,看了就理解了Windows程序中那些_T、TEXT等等
第3章 窗口与消息本章通过一个例题详细讲解了消息机制,起码到目前为止,我觉得它是重中之重,理解后会豁然开朗
第4章 文本输出本章中关于滚动条的那道例题用到了前几章未使用的消息或参数,例如WM_SIZE,是一个复习细化、添枝加叶的过程,重点是4.4节以后关于SetScrollInfo和GetScrollInfo的使用
 第5章 绘图基础这一章中逻辑坐标和设备坐标相关的内容要好好理解一下,其它内容都是一些随拿随用的东西 
 第6章 键盘介绍了击键、字符、击键消息等具体的实现方法,wPara,和lParam是理解的关键点;第215 页的TYPER程序“用到了这章中的大部分内容”。本章的内容延伸:第17章
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

转载于:https://www.cnblogs.com/tingshuixuan2012/archive/2013/05/31/3111309.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值