bagging 和boosting的概念和区别

1.先弄清楚模型融合中的投票的概念

分为软投票和硬投票,硬投票就是几个模型预测的哪一类最多,最终模型就预测那一类,在投票相同的情况下,投票结果会按照分类器的排序选择排在第一个的分类器结果。但硬投票有个缺点就是不能预测概率。而软投票返回的结果是一组概率的加权平均数。

https://blog.csdn.net/yanyanyufei96/article/details/71195063

https://blog.csdn.net/good_boyzq/article/details/54809540(搜投票)

2. booststraping:意思是依靠你自己的资源,称为自助法,它是一种有放回的抽样方法,它是非参数统计中一种重要的估计统计量方差进而进行区间估计的统计方法。

其核心思想和基本步骤如下:

(1)采用重抽样技术从原始样本中抽取一定数量(自己给定)的样本,此过程允许重复抽样。

(2)根据抽出的样本计算统计量T。

(3)重复上述N次(一般大于1000),得到统计量T。

(4)计算上述N个统计量T的样本方差,得到统计量的方差。

应该说是Bootstrap是现代统计学较为流行的方法,小样本效果好,通过方差的估计可以构造置信区间等。

https://blog.csdn.net/wangqi880/article/details/49765673

3.bagging

https://www.cnblogs.com/dudumiaomiao/p/6361777.html

https://blog.csdn.net/ice110956/article/details/10077717

Bagging即套袋法,其算法过程如下:

A)从原始样本集中抽取训练集.每轮从原始样本集中使用Bootstraping的方法抽取n个训练样本(在训练集中,有些样本可能被多次抽取到,而有些样本可能一次都没有被抽中).共进行k轮抽取,得到k个训练集.(k个训练集相互独立)

B)每次使用一个训练集得到一个模型,k个训练集共得到k个模型.(注:根据具体问题采用不同的分类或回归方法,如决策树、神经网络等)

C)对分类问题:将上步得到的k个模型采用投票的方式得到分类结果;对回归问题,计算上述模型的均值作为最后的结果. 

4.boosting

https://blog.csdn.net/ice110956/article/details/10077717

现在觉得这个的解释应该算是adaboost的,adaboost算是boosting里面最经典的模型

1.e表示某个弱分类器的错误分类率,计算用来作为这个分类器的可信度权值a,以及更新采样权值D。

2.D表示原始数据的权值矩阵,用来随机采样。刚开始每个样本的采样概率都一样,为1/m。在某个弱分类器分类时,分类错误或对,则D就会根据e相应地增加或减少,那么分错的样本由于D增大,在下一次分类采样时被采样的概率增加了,从而提高上次错分样本下次分对的概率。

3.α为弱分类器的可信度,bagging中隐含的α为1,boosting中,根据每个弱分类器的表现(e较低),决定这个分类器的结果在总的结果中所占的权重,分类准的自然占较多的权重。

最后根据可信度α,以及各个弱分类器的估计h(x),得到最后的结果。

5.

Bagging,Boosting二者之间的区别

https://www.cnblogs.com/dudumiaomiao/p/6361777.html

Bagging和Boosting的区别:

1)样本选择上:

Bagging:训练集是在原始集中有放回选取的,从原始集中选出的各轮训练集之间是独立的.

Boosting:每一轮的训练集不变(个人觉得这里说的训练集不变是说的总的训练集,对于每个分类器的训练集还是在变化的,毕竟每次都是抽样),只是训练集中每个样例在分类器中的权重发生变化.而权值是根据上一轮的分类结果进行调整.

2)样例权重:

Bagging:使用均匀取样,每个样例的权重相等

Boosting:根据错误率不断调整样例的权值,错误率越大则权重越大.

3)预测函数:

Bagging:所有预测函数的权重相等.

Boosting:每个弱分类器都有相应的权重,对于分类误差小的分类器会有更大的权重.

4)并行计算:

Bagging:各个预测函数可以并行生成

Boosting:各个预测函数只能顺序生成,因为后一个模型参数需要前一轮模型的结果.

 

个人感觉并行计算,训练集不变才是真正的不同,特别是并行计算

转载于:https://www.cnblogs.com/ymjyqsx/p/9446389.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值