這技術是給你幾張2D圖片 物體最好是沒有強烈反射光的部分 然後算出此物體的3D形狀, 目前的結果 會有一些瑕疵 表面會有橫條紋 有使用Gaussian Filter ,但沒有用 2D: 3D: 转载于:https://www.cnblogs.com/GameJan/archive/2011/06/26/2090890.html