Java设计模式-回调函数和观察者模式

Android的框架中有非常多的地方使用了回调的模式,例如Activity的生命周期,按钮的点击事件等。

下面是回调的基本模型:

public class A {
	private CallBack callback;
	//注册一个事件
	public void register(CallBack callback){
		this.callback = callback;
	}
	// 需要调用的时候回调
	public void call(){
		callback.oncall();
	}
}
public interface CallBack {
	public void oncall();
}
public static void main(String[] args) {
	A a = new A();
	a.register(new CallBack() {
		@Override
		public void oncall() {
			System.out.println("回调函数被调用");
		}
	});
	a.call();
}

如果把类A改成Button,CallBack改成OnClickListener,register函数改成setOnclickListener,和android里面设置点击事件是一样的。callback.oncall();只是在点击事件激发后调用而已。


观察者模式:

定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并被自动更新。

目标:

public class Subject {

	List<Observer> lists = new ArrayList<Observer>();
	
 	//注册一个事件
	public void register(Observer observer){
		lists.add(observer);
	}

	public void _notify(){
		for (Observer observer : lists) {
			observer.update();
		}
	}
	
	public void unRegister(Observer observer){
		lists.remove(observer);
	}
}

 
 
 
 

观察者抽象接口

public interface Observer {
	public void update();
}

观察者1

public class ConcreteObserver1 implements  Observer{

	public void update() {
		System.out.println("ConcreteObserver1获得更新");
	}
}

 
 

观察者2

public class ConcreteObserver2 implements  Observer{

	public void update() {
		System.out.println("ConcreteObserver2获得更新");
	}
}

 
 
public static void main(String[] args) {
	Observer observer1 = new ConcreteObserver1();
	Observer observer2 = new ConcreteObserver2();
	Subject subject = new Subject();
	subject.register(observer1);
	subject.register(observer2);
	subject._notify();
	//取消观察者1的注册
	subject.unRegister(observer1);
	subject._notify();
}

 
 

目标对象保存了各个观察者的引用,当需要通知时发送通知。

实际上,回调是观察者模式的简单形式。观察者模式也就是将回调上升到设计模式的理论高度上了而已。

将回调例子中的main方法改成        

public static void main(String[] args) {
	CallBack callback = new CallBackImp();
	A a = new A();
	a.register(callback);
	a.call();
}
 
 

增加CallBack的实现类CallBackImp

public class CallBackImp implements CallBack{
	@Override
	public void oncall() {
		System.out.println("回调函数被调用");
	}
}

这样看来,是一致的,区别是观察者模式里面目标类维护了所有观察者的引用,而回调里面只是维护了一个引用。

转载于:https://www.cnblogs.com/qhyuan1992/p/5385331.html

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基本概念 if you call me, i will call back 什么是回调函数 回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调函数回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。回调函数包含下面几个特性: >属于工作流的一个部分; >必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义); >他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能; 回调机制 回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。 java回调机制: 软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。 >同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用; >回 调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口; >异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。 回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。

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