C++网络游戏程序员笔试题

转自:http://www.yjbys.com/Qiuzhizhinan/show-68301.html

 以下给出的是我之前参加一家网络游戏公司招聘C++程序员的笔试题,这套题目整个测试的时间长达三个小时
前言:
1 请写代码打印100之内的素数,讲求效率(请做你的解法的效率分析)
2 求m,n的最大公约数
3 输入10个字符串,打印出其中重复的字符串以及重复的次数
4 请画图例(UML最好),给出windows下的文件目录的设计模式
5 用OO表示狼吃羊羊吃草
问答题:
1 什么是subversion?它与vss,cvs的区别在哪?或者有什么优势?
2 什么是wiki,关于程序项目的wiki你使用过哪些?wiki对你有什么帮助吗?wiki与程序文挡的差别在哪?
3 什么是tdd?你使用过吗?tdd的关键在哪?跟传统的单元测试相比,有什么优越性?
4 什么是单元测试?你用过哪些单元测试工具?他们的区别和好处各有哪些?你主要倾向于哪一种?
5 什么是编程规范?你倾向于什么样的规范?他的好处在哪?
6 什么是mfc?你经常使用那些mfc类?那么为什么很多人不主张使用mfc?
7 什么是头文件依赖?你注意过这些问题吗?你注意过编译的时间吗?你怎么改进编译时间?
8 什么是面向对象?你在哪些方面用过面向对象?带来了什么好处?又有什么弊端?
9 什么是接口编程.com,他带来了什么好处?适用于什么地方?
10 什么是设计模式?使用设计模式有什么好处?列举你使用过的设计模式
后面还有一道文学诗歌,一道历史常识题以及三道逻辑推理题。
个人感觉这次测试真的很难,反正我是头一次参加这么难的笔试!

转载于:https://www.cnblogs.com/jeekun/archive/2011/02/17/1956594.html

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