wpf中后台代码动态控制Storyboard(一)

做一个wpf的电子地图,在图上有闪烁的红点表示特定区域,实验代码如下:

xaml代码:

         < Storyboard  x:Key ="Storyboard1"  RepeatBehavior ="Forever"  AutoReverse ="True" >
            
< DoubleAnimationUsingKeyFrames  BeginTime ="00:00:00"  Storyboard.TargetName ="ellipse1"  Storyboard.TargetProperty ="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleX)" >
                
< SplineDoubleKeyFrame  KeyTime ="00:00:00"  Value ="1" />
                
< SplineDoubleKeyFrame  KeyTime ="00:00:01"  Value ="2" />
            
</ DoubleAnimationUsingKeyFrames >
            
< DoubleAnimationUsingKeyFrames  BeginTime ="00:00:00"  Storyboard.TargetName ="ellipse1"  Storyboard.TargetProperty ="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)" >
                
< SplineDoubleKeyFrame  KeyTime ="00:00:00"  Value ="1" />
                
< SplineDoubleKeyFrame  KeyTime ="00:00:01"  Value ="2" />
            
</ DoubleAnimationUsingKeyFrames >
        
</ Storyboard >

 后台控制代码如下:

            my_sb  =  (Storyboard) this .FindResource( " Storyboard1 " );
            my_sb.Begin(
this );

这个Storyboard的RepeatBehavior="Forever"

现在想做一个控制,让Storyboard可以恢复原状:

首先使用如下代码:

            my_sb  =  (Storyboard) this .FindResource( " Storyboard1 " );
            my_sb.Stop(
this );

 接下来要做一个按钮,能暂停和继续Storyboard,代码如下:

 

            my_sb  =  (Storyboard) this .FindResource( " Storyboard1 " );
            
bool  state  =  my_sb.GetIsPaused( this );
            
if  ( ! state)
            {
                my_sb.Pause(
this );
            }
            
if (state)
                my_sb.Resume(
this );

 上述代码中my_sb.GetIsPaused(this)判断storyboard当前是不是暂停状态

接下来还要做一个按钮,能停止和启动Storyboard,但是Storyboard没有函数判断Storyboard是否运行状态。应该还要利用clock状态

明天继续做实验。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/luyingxue/archive/2008/08/31/1280787.html

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