victorzhu | 2010-06-22 14:04 |
@property (nonatomic,retain)什么时候才需要? 在很多代码中看到这样的语句:@property (nonatomic,retain) UISwitch *switch; 我知道有这句后,在方法中就可以使用self.switch=[]这样来调用switch了,但是直接用switch=[]也可以的啊,想问问这里头有什么不同? |
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evangel | 2010-06-22 15:17 | 方便其他对象访问本类成员变量。
记得self.xx会增加retainCount 1就行了。
习惯问题,根据需要和经验使用self.xx
控件类都用@property |
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relayon | 2010-06-22 15:26 | 头文件中有@property (nonatomic,retain) UISwitch *switch;在.m文件中就要有相应的声明:@synthesize switch; 如此才能正常的使用,这是Objective-C 2.0添加的属性特性。其实就是隐形的生成两个方法: -(id)switch; 和 -(void) setSwitch: (UISwitch*) sw; 其实这个属性还是通过调用这两个方法来调用的,可以通过重载这两个方法来证实, 希望对楼主有所帮助。 |
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victorzhu | 2010-06-22 15:51 | 谢谢,这样写主要是方便其他类来访问该类的对象是吧?我知道了 |
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victorzhu | 2010-06-22 15:51 | 谢谢,了解了~ |
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@property是一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:
1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名
2,readwrite,readonly,设置可供访问级别
2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题
3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有实现都是这个顺序(CC上有相关资料)
4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再Copy出新的对象,retainCount为1。这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。
5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。锁被加到所属对象实例级(我是这么理解的...)。
@synthesize xxx; 来实现实际代码
nonatomic 多线程相关~没有多线程可以写这个提高效率
nonatomic可以提高效率 多用在iPhone开发上,Mac开发意义不大
nonatomic 创建一个互斥访问。 避免读和写不同步
retain 控件的都用这个就行了
http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t24124.html