C++函数参数传参的本质解析

在默认情况下,变量只能以值传递的方式传递给函数。这句话的意思是:被传递到函数的只是变量的值,永远不是变量的本身。

例如:

void changeVar(int myVar,int newValue)  

{  

  myVar=newValue;  

}  

int main()

{  

int myNum=20;  

changeVar(myNum,90);  

std::cout<<myNum<<endl;  

return 0;  

结果:20

  在本例中main函数调用函数changeVar(int myVar,int newValue),程序只把main函数中的myNum的值20传递给changeVar中的形参myVar,因此他们是不同的两个变量,就连程序在调用changeVar函数的时候根本就不知道还有myNum这个变量,因此结果输出myNum还是20。

解决方法:使用地址和指针

上面的示例可以改成

void changeVar(int* myVar,int newValue)

{  

  *myVar=newValue;

}  

int main()

{  

int myNum=20;  

changeVar(&myNum,90);  

std::cout<<myNum<<endl;  

return 0;  

解决方法:引用

上面的示例可以改成

void changeVar(int &myVar,int newValue)  

{  

  myVar=newValue;  

}  

int main()

{  

int myNum=20;  

changeVar(myNum,90);  

std::cout<<myNum<<endl;  

return 0;  

1.在定义函数时,还可以让它以“引用传递”方式而不是以“值传递”方式返回: int &myFuntion();

2.除了可以改变有关变量的值,“引用传递”方式的另一个好处是它的开销相对要小一些:因为不需要在函数里创建临时变量来容纳那些值,程序的内存占用量当然会小一些。

3.如果想获得“引用传递”方式带来的性能改善,但不想改变某个变量的值,可以把相应的输入参数定义为一个常量:

 void myFunc(const int &myNum);

转载于:https://www.cnblogs.com/DannyShi/p/4582175.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值