全局变量
- 全局变量
定义在函数外面的变量是全局变量
全局变量具有全局的生存期和作用域
它们与任何函数无关
在任何函数内部都可以使用它们
#include <stdio.h> int f(void); int gAll = 12; int main() { printf("gAll in %s function is %d\n",__func__,gAll); //注意:__func__是输出是哪个函数,下划线是两个连着一起 f(); printf("gAll again in %s function is %d\n",__func__,gAll); return 0; } int f() { printf("gAll in %s function is %d\n",__func__,gAll); gAll += 2; printf("gAll again in %s function is %d\n",__func__,gAll); return gAll; }
- 全局变量的初始化
没有做初始化的全局变量会得到0值
指针会得到NULL值
只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量
它们的初始化发生在main函数之前
- 被隐藏的全局变量
如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏。
静态本地变量
在本地变量定义时加上static修饰符就变成静态本地变量
在函数离开的时候静态本来变量会继续存在并保持其值
静态本地变量的初始化只有第一次进入这个函数的时候做,以后进入这个函数保持上次离开时的值
静态本地变量实际上是特殊的全局变量
它们位于相同的内存区域
静态本地变量具有全局的生存期,函数内部的局部作用域。
static在这里的意思是局部作用域(本地可以访问)
还回指针的函数
返回本地变量的地址是危险的
返回全局变量或静态本地变量的地址是安全的
返回在函数内malloc的内存是安全的,但是容易造成问题
最好的做法是返回传入的指针
tips
不要使用全局变量来在函数间传递参数和结果
尽量避免使用全局变量
使用全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全的
The End
Thank you !