看到很多博客们知识点写的很详细,不过小编我比较喜欢简单化得写,如果遇见难理解的,小编就会长篇大论的写,不过这个知识点真的没必须写那么多。
构造函数顺序
假如有一个父类A(基类),一个的子类B,继承于A,当在测试文件(main函数)里,定义一个子类对象d,d对象的初始化会调用d的构造函数,d的构造函数要想完成初始化必须先初始化父类的,因为子类B继承于A,A类的成员函数都被B继承过去了,所以完成初始化子类对象d必须先调用A(父类)的构造函数。
析构函数顺序
析构函数调用顺序其实和栈的原理类似,都是是先进后出原则,当穿件了子对象d,会先执行父类构造,然后执行子类的,那么析构函数就会先执行子类的析构,然后才是父类的。
如果还是不怎么理解,相信下边的案例就能让你信服了:
父类
Base1::Base1():b(0){cout<<"调用了Base的默认构造函数"<<endl;}
Base1::Base1(int b):b(b){cout<<"调用了带参数的Base的构造函数"<<endl;}
Base1::~Base1(){cout<<"调用了Base的析构函数"<<endl;}
子类
Derived1::Derived1():d(0),Base1(){cout<<"调用了Derived1的默认构造函数"<<endl;};
Derived1::Derived1(int b,int d):d(d){cout<<"调用了带参数的Derived1构造函数"<<endl;};
Derived1::~Derived1(){cout<<"调用了Derived1的析构函数"<<endl;};
测试
int main(int argc,const char * argv[])
{
Base1 b1;
Base1 b2(10);
cout<<"==========="<<endl;
Derived1 d1;
Derived1 d2(1,2);
cout<<"================="<<endl;
return 0;
下面是执行的结果:
}
总结:
构造子类时,先执行父类的构造函数,然后执行子类的构造函数。
析构子类时,先执行子类的析构函数,然后执行父类的析构函数。