C++学习——数组的替代品vector

模板类vector

模板类vector类似于string类,也是一种动态数组。您可以在运行阶段设置vector对象的长度,可在末尾附加新数据,还可在中间插入新数据。基本上,它是使用new创建动态数组的替代品。实际上,vector类确实使用new和delete来管理内存,但这种工作是自动完成的。

这里不深入探讨模板类意味着什么,而只介绍一些基本的实用知识。首先,要使用vector对象,必须包含头文件vector。其次,vector包含在名称空间std中,因此您可使用using编译指令、using声明或std::vector。第三,模板使用不同的语法来指出它存储的数据类型。第四,vector类使用不同的语法来指定元素数。下面是一些示例:

#include<vector>
...
using namespace std;
vector<int> vi;
int n;
cin>>n;
vector<double> vd(n);

其中,vi是一个vector<int>对象,vd是一个vector<double>对象。由于vector对象在您插入或添加值时自动调整长度,因此可以将vi的初始长度设置为零。但要调整长度,需要使用vector包中的各种方法。

一般而言,下面的声明创建一个名为vt的vector对象,它可存储n_elem个类型为typeName的元素:

 vector<typeName> vt(n_elem); 

其中参数n_elem可以是整型常量,也可以是整型变量。

模板类array(C++11)

vector类的功能比数组强大,但付出的代价是效率稍低。如果您需要的是长度固定的数组,使用数组是更佳的选择,但代价是不那么方便和安全。有鉴于此,C++11新增了模板类array,它也位于名称空间std中。与数组一样,array对象的长度也是固定的,也使用栈(静态内存分配),而不是自由存储区,因此其效率与数组相同,但更方便,更安全。要创建array对象,需要包含头文件array。array对象的创建语法与vector稍有不同:

#include <array>
...
using namespace std;
array<int ,5> ai;
array<double,4> ad={1.2,2.1,3.43,4.3};

推而广之,下面的声明创建一个名为arr的array对象,它包含n_elem个类型为typename的元素:

 array<typeName,n_elem> arr; 

与创建vector对象不同的是,n_elem不能是变量。

在C++11中,可将列表初始化用于vector和array对象,但在C++98中,不能对vector对象这样做。

比较数组、vector对象和array对象

要了解数组、vector对象和array对象的相似和不同之处,最简单的方式可能是看一个使用它们的简单示例

int main() {
    double a1[4] = { 1.2,2.4,3.6,4.8 };
    vector<double> a2(4);  //创建含4个元素的vector
    a2[0] = 1.0 / 3.0;
    a2[1] = 1.0 / 5.0;
    a2[2] = 1.0 / 7.0;
    a2[3] = 1.0 / 9.0;
    //c++11--创建并初始化数组对象
    array<double, 4> a3 = { 3.14,2.72,1.62,1.41 };
    array<double, 4> a4;
    a4 = a3;   //数组对象大小相同时可赋值
    //用数组表示法
    cout << "a1[2]: " << a1[2] << " at " << &a1[2] << endl;
    cout << "a2[2]: " << a2[2] << " at " << &a2[2] << endl;
    cout << "a3[2]: " << a3[2] << " at " << &a3[2] << endl;
    cout << "a4[2]: " << a4[2] << " at " << &a4[2] << endl;

    a1[-2] = 20.2;
    cout << "a1[-2]: " << a1[-2] << " at " << &a1[-2] << endl;
    cout << "a3[2]: " << a3[2] << " at " << &a3[2] << endl;
    cout << "a4[2]: " << a4[2] << " at " << &a4[2] << endl;

    return 0;
}

程序说明

首先,注意到无论是数组、vector对象还是array对象,都可使用标准数组表示法来访问各个元素。其次,从地址可知,array对象和数组存储在相同的内存区域(即栈)中,而vector对象存储在另一个区域(自由存储区或堆)中。第三,注意到可以将一个array对象赋给另一个array对象;而对于数组,必须逐元素复制数据。

接下来,下面一行代码需要特别注意:

 a1[-2] = 20.2; 

索引-2是什么意思呢?本章前面说过,这将被转换为如下代码:

 *(a1-2) = 20.2; 

其含义如下:找到a1指向的地方,向前移两个double元素,并将20.2存储到目的地。也就是说,将信息存储到数组的外面。与C语言一样,C++也不检查这种超界错误。在这个示例中,这个位置位于array对象a3中。其他编译器可能将20.2放在a4中,甚至做出更糟糕的选择。这表明数组的行为是不安全的。

vector和array对象能够禁止这种行为吗?如果您让它们禁止,它们就能禁止。也就是说,您仍可编写不安全的代码,如下所示:

 a2[-2]=.5; a3[200] = 1.4 

然而,您还有其他选择。一种选择是使用成员函数at()。就像可以使用cin对象的成员函数getline()一样,您也可以使用vector和array对象的成员函数at():

 a2.at(1)=2.3; 

中括号表示法和成员函数at()的差别在于,使用at()时,将在运行期间捕获非法索引,而程序默认将中断。这种额外检查的代价是运行时间更长,这就是C++让允许您使用任何一种表示法的原因所在。另外,这些类还让您能够降低意外超界错误的概率。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Qiansion/p/11506618.html

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