#define ROUNDCORNER(VIEW,ANGLE)
VIEW.layer.masksToBounds=YES ;
{
if (ANGLE ==0) {// 为0则默认为高的一半
VIEW.layer.cornerRadius=VIEW.frame.size.width/2;
} else{// 自己定义
VIEW.layer.cornerRadius=ANGLE;
}
}
#define ROUNDCORNER(VIEW,ANGLE)
VIEW.layer.masksToBounds=YES ;
{
if (ANGLE ==0) {// 为0则默认为高的一半
VIEW.layer.cornerRadius=VIEW.frame.size.width/2;
} else{// 自己定义
VIEW.layer.cornerRadius=ANGLE;
}
}
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