Android应用开发中的风格和主题(style,themes)

      越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美观.......Android的Style设计就是提升用户体验的关键之一。Android上的Style分为了两个方面:
  1. Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式;
  2. Style是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者Layout的样式。

     Android系统的themes.xml和style.xml(位于\base\core\res\res\values\)包含了很多系统定义好的style,建议在里面挑个合适的,然后再继承修改。

       以下属性是在Themes中比较常见的,源自Android系统本身的themes.xml:

 
  
<!-- Window attributes -->
< item name = " windowBackground " > @android:drawable / screen_background_dark </ item >
< item name = " windowFrame " > @null </ item >
< item name = " windowNoTitle " > false </ item >
< item name = " windowFullscreen " > false </ item >
< item name = " windowIsFloating " > false </ item >
< item name = " windowContentOverlay " > @android:drawable / title_bar_shadow </ item >
< item name = " windowTitleStyle " > @android:style / WindowTitle </ item >
< item name = " windowTitleSize " > 25dip </ item >
< item name = " windowTitleBackgroundStyle " > @android:style / WindowTitleBackground </ item >
< item name = " android:windowAnimationStyle " > @android:style / Animation.Activity </ item >

各种样式具体使用可看:http://henzil.easymorse.com/?p=364  android Theme使用总结      

      至于控件的Style设计就范围大多了,看看Eclipse的Android控件属性编辑器[Properties]就大概知道有哪些条目,而Android内置的style.xml也只是定义每个控件的默认样式而已....不过控件的style不建议大改,耐看的style更能让用户长时间使用软件。另外,控件的Style在很多情况下都用到9.png,学习9.png就必须到\base\core\res\res\drawable-hdpi里面看看,里面有很多系统内置的9.png。

style和theme都是资源。你可以用android提供的一些默认的style和theme资源,你也可以自定义你自己的style和theme资源。
如何新建自定义的style和theme:
1.在res/values 目录下新建一个名叫style.xml的文件。增加一个<resources>根节点。
2.对每一个style和theme,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类   属性标识了当前风格是继承于哪个风格。
3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。
4.你可以应用在其他XML定义的资源。
Style:
下边是一个申明风格的实例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="SpecialText" parent="@style/Text">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#008</item>
</style>
</resources>
如上所示,你可以用<item>元素来为你的风格定义一组格式化的值。在Item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。
注意在<style>元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包 含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该一直直接或者间接地继承Android的标准风格资源。 这样的话,你就只需要定义你想改变的值。
在这个例子当中的EditText元素,演示了如何引用一个XML布局文件当中定义的风格:
<EditText id="@+id/text1"
style="@style/SpecialText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
现在这个EditText组件的所表现出来的风格就为我们在上边的XML文件中所定义的那样。

Theme:

就像style一样,主题依然在<style>元素里边申明,也是以同样的方式引用。
不同的是你通过在Android Manifest中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个 Activity,但是主题是不能应用在某一个单独的View里。
下边是申明主题的一个例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="CustomTheme">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="windowFrame">@drawable/screen_frame</item>
<item name="windowBackground">@drawable/screen_background_white</item>
<item name="panelForegroundColor">#FF000000</item>
<item name="panelBackgroundColor">#FFFFFFFF</item>
<item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item>
<item name="panelTextSize">14</item>
<item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item>
<item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item>
</style>
</resources>
注意我们用了@符号和?符号来应用资源。@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。问号?表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到( panelTextColor 用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样)。这中技巧只能用在XML资源当中。
设置主题(theme):

1.在manifest当中设置主题

1.为了在成用当中 所有的Activity当中使用主题,你可以打开A ndroidManifest.xml 文件,编辑<application>标签,让其包含android:theme属性,值是一个主题的名字,如下:
<application android:theme="@style/CustomTheme">
2.如果你只是想让你程序当中的 某个Activity拥有这个主题,那么你可以 编辑<activity>标签
Android中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。比如你可以用对话框主题来让你的Activity看起来像一个对话框。在manifest中定义如下: <activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">(看前面链接有很多theme)
补充:
如果你喜欢一个主题,但是想做一些轻微的改变,你只需要将这个主题添加为父主题。比如我们修改Theme.Dialog主题。我们来继承Theme.Dialog来生成一个新的主题。
<style name="CustomDialogTheme" parent="@android:style/Theme.Dialog">
继承了Theme.Dialog后,我们可以按照我们的要求来调整主题。我们可以修改在Theme.Dialog中定义的每个item元素的值,然后我们在Android Manifest 文件中使用 CustomDialogTheme 而不是 Theme.Dialog 。

2.在程序当中设置主题

如果需要的话,你可 以在Activity当中通过使用方法setTheme()来加载一个主题。注意,如果你这么做的话,你应该初始化任何View之前设置主题。比如,在调 用setContentView(View) 和inflate(int, ViewGroup)方法前。这保证系统将当前主题应用在所有的UI界面。例子如下:
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
setTheme(android.R.style.Theme_Light);
setContentView(R.layout.linear_layout_3);
}
如果你打算在程序代码中来加载主界面的主题,那么需要注意主题当中不能包括任何系统启动这个Activity所使用的动画,这些动画将在程序启动前显示。在很多情况下,如果你想将主题应用到你的主界面,在XML中定义似乎是一个更好的办法。

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案例可看:

1.http://wang-peng1.iteye.com/blog/561292 android之buttonBar的设计--style的引用

2.http://mycoding.iteye.com/blog/966726 Android 用style简化layout布局文件


转载于:https://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/01/2002469.html

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Android开发界面美化是指通过改变Android应用程序的UI设计、颜色、图标、字体等方面,使其界面更加美观、吸引人和易于使用。在Android开发界面美化,可以采用以下几个方面的技巧和步骤: 1. 使用Material Design:Material Design是Google提出的一种设计语言,可以提供一致的用户界面和交互体验。通过使用Material Design的元素、颜色、组件和动画,可以让应用程序的界面更加漂亮和现代化。 2. 改变颜色和字体:通过改变应用程序的主题颜色、按钮颜色、字体颜色等,可以使应用程序的界面更加丰富多彩。同时,选择适合应用程序风格的字体,也可以提升用户体验和视觉效果。 3. 使用吸引人的图标:选择合适的图标可以为应用程序增加更多的个性和专业性。可以使用图标库或自定义图标,确保图标的风格应用程序整体风格相匹配,并符合用户的直观认知。 4. 增加动画效果:动画可以增加应用程序的交互性和吸引力。可以在界面切换、按钮点击、图标显示等地方添加一些简洁而流畅的动画效果,提升用户的操作感和体验。 5. 选择合适的布局:合理的布局可以使应用程序界面整齐、清晰并且易于使用。可以使用LinearLayout、RelativeLayout等布局管理器,根据应用程序的需要进行适当的调整和优化。 总之,Android开发界面美化是一个综合性的任务,需要不断尝试和实践。通过运用合适的设计原则、颜色组合和图标选择,结合良好的布局和动画效果,可以为用户提供流畅、美观的应用程序界面。

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