今天无论如何要写点东西,算是搞清楚了一点东西吧。有点小小的成就感。 之前在程序里面使用了list容器,其中用到了erase()函数,之前一直没出现问题,这两天突然莫名奇妙。花了点时间,搞清楚了erase()函数的机理。 常用的删除容器中元素的方法是如下(方法1): list< int> List; list< int>::iterator iter; for( iter = List.begin(); iter != List.end(); ) { if(1) { iter = List.erase( iter ); } else { iter++; } } 也可以这样写(方法2): list< int> List; list< int>::iterator iter; for( iter = List.begin(); iter != List.end(); ) { if(1) { List.erase( iter++ ); } else { iter++; } } 有一种错误的写法(注意同方法2比较) list< int> List; list< int>::iterator iter; for( iter = List.begin(); iter != List.end(); ) { if(1) { List.erase( iter ); } iter++; } 我们看一下erase()函数的源代码(仅列出release下的代码)。 iterator erase(iterator _Where) { // erase element at _Where _Nodeptr _Pnode = (_Where++)._Mynode(); if (_Pnode != _Myhead) { // not list head, safe to erase _Nextnode(_Prevnode(_Pnode)) = _Nextnode(_Pnode); _Prevnode(_Nextnode(_Pnode)) = _Prevnode(_Pnode); this->_Alnod.destroy(_Pnode); this->_Alnod.deallocate(_Pnode, 1); --_Mysize; } return (_Where); } 函数在返回的时候,是返回当前迭代器的下一个节点。所以当 iter = List.erase( iter ); 执行以后,迭代器自动指向了下一个元素。而对于入参中的iter,所指的地址已经被销毁,所以写的时候,应该注意加上前面的iter = 那另外的一种写法,List.erase( iter++ ); 为什么也是对的呢? 这里研究了一下,这里需要讲一下++运算符的操作。(惭愧啊,++使用了这么多年,居然现在才搞明白) _Myt_iter& operator++() { // preincrement ++(*(_Mybase_iter *)this); return (*this); } _Myt_iter operator++(int) { // postincrement _Myt_iter _Tmp = *this; ++*this; return (_Tmp); } ++实际上可以看做是一个函数。 对于++在后的情况(例如i++),函数在运行的时候,将运算的数据i已经改变,但是函数的返回值是操作之前的数据,所以在我们看来,i++好像是先进行了i的读取,才+1。 回到迭代器,List.erase( iter++ );就没有问题了。 对于那种错误的方法,List.erase( iter );在执行以后,iter所指的对象已经被销毁,所以再对iter进行操作是非法的,程序会出错。
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