原博客:https://www.cnblogs.com/aaronzlq/p/3612629.html
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。
数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。
不过对于结构体的存储和映射,却没怎么发现别人讲,刚看了篇文章学会了=_=:http://choorucode.com/2012/06/26/c-using-unordered_set/
Mark一下,贴下自己的代码,也方便别人查使用方法。
g++ 编译时注意添加: -std=c++11
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
using namespace std;
struct Node {
Node(int _x, int _y):x(_x), y(_y) {}
int x, y;
bool operator == (const Node &t) const {
return x==t.x ;
}
};
struct NodeHash {
std::size_t operator () (const Node &t) const {
return t.x * 100 + t.y;
}
};
unordered_set <Node, NodeHash> h_set;
unordered_map <Node, string, NodeHash> h_map;
int main(){
unordered_map<Node,string,NodeHash>::iterator arr;
h_set.insert(Node(1, 2));
int x, y;
cin >> x >> y;
if(h_set.find(Node(x, y)) == h_set.end())
cout << "Not found" << endl;
else cout << "Found succeed" << endl;
h_map[Node(1, 2)] = "World";
cout << h_map[Node(1, 2)] << endl;
return 0;
}
/*
输入: 1 2
输出:
1 2
Found succeed
World
*/