Array.prototype.slice.call引发的思考

概述

今天在看书的时候看到Array.prototype.slice.call(arguments),有点看不懂,所以认真研究了一下,记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用。

call

每一个函数都有一个call方法,它可以接受很多参数,其中第一个是这个函数的上下文,后面的是函数的参数。比如:

function add(a, b) {
    return a + b;
}

add(3, 4); //7
add.call(null, 3, 4); //7
add.call(this, 3, 4); //7

如果call的第一个参数为null的时候,此时他的上下文会自动是函数的上下文。

事实上,函数调用的深层原理就是通过call方法调用的。

并且我们看到,call方法第一个参数后面的参数都会传递给前面的那个函数。

Array.prototype.slice.call(arguments)

上面的很好懂,但是如果call方法只接一个参数呢?这个上下文是怎么回事?应该把怎样的上下文传递进去?比如说下面的代码应该怎么理解?

function Haha() {
    this.id = 2;
}

function Yaya() {
    Haha.call(this);
}

其实很简单,如果只有一个参数的情况,那么call前面那个函数里面应该有this,否则就相当于没有参数。这个时候就会给Yaya中的this绑定值

还有一种情况,不是绑定值,而是直接调用

Array.prototype.slice.call(arguments);

这个时候,就相当于使用arguments.slice(),即是用参数来调用这个函数,只不过只是相当于而已,因为这个参数里面没有call前面的方法。

函数借用

这是一种借用方法的形式。这里列举几个常见的:

对一个对象使用Object.prototype.toString.call,来判断这个对象的类型:

Object.prototype.toString.call([2, 3, 4]); //返回'[object Array]'

由于字符串没有join方法,所以用Array.prototype.join.call对字符串执行连接:

Array.prototype.join.call('foo', '-'); //返回'f-o-o'

由于字符串没有map方法,所以用Array.prototype.map.call对字符串的每一个字符执行操作:

Array.prototype.map.call('foo', (item) => {
    return item.toUpperCase(item);
}).join(''); //返回FOO

Function.prototype.call.bind

如果我们嫌Array.prototype.slice.call()太长想要简写怎么办?如果按照下面的代码就会报错:

const aa = Array.prototype.slice.call;
aa([2, 3, 4]);

原因是传递给aa的是slice方法的call函数,它并没有被"绑定到"Array.prototype.slice。

这个时候就需要bind函数了,它的参数完全和call一样,只不过它是延迟执行的,只有在被用到的时候才执行,而call会立即执行这个函数。

const aa = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
aa([2, 3, 4]);

上面的代码很好理解,call也是一个函数,它也有一个bind方法,这个bind方法把call的上下文绑定给Array.prototype.slice,而这个call是哪里来的?是Function.prototype里面定义的。

值得一提的是,bind函数兼容所有主流浏览器,并且兼容ie>=9,所以在移动端或者ie只兼容到9的网页里面可以毫不犹豫的使用。

转载于:https://www.cnblogs.com/yangzhou33/p/9194131.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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