C# 调用系统winmm.dll 播放音乐wav mp3

using System.Runtime.InteropServices;//放wav

public partial class frmMain : Form
 {
    系统放 播放音乐  wav mp3
    [DllImport("winmm.dll")]
    public static extern bool PlaySound(string pszSound, int hmod, int fdwSound);//播放windows音乐,重载

     public frmMain()
     {
            InitializeComponent();
      }

        //进入 系统播放音乐  
        private void m_SystemPlayWav(string strPlayFile)
        {
            try
            {
                if (strPlayFile.Trim() == "")
                { return; }//为空不放

                string strPath = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;
                strPath = strPath + strPlayFile;

                int SND_FILENAME = 0x00020000;
                int SND_ASYNC = 0x0001;
                PlaySound(strPath, 0, SND_ASYNC | SND_FILENAME);//播放音乐
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //myClass.clsLogHelper.m_CreateErrorLogTxt("m_SystemPlayWav win系统放wav文件", strPlayFile, ex.Message.ToString());
            }
        }
        private void m_SystemStopPlayWav()
        {
            try
            {
                PlaySound(null, 0, 0x40 | 0x04 | 0x02);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //myClass.clsLogHelper.m_CreateErrorLogTxt("m_SystemStopPlayWav win停止放wav文件", "", ex.Message.ToString());
            }
        }

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hailexuexi/p/5328001.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值