C#音效播放PlaySound

[DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "PlaySound")]
private static extern bool PlaySound(string pszSound, IntPtr hmod, uint fdwSound);
public const int SND_FILENAME = 0x00020000;
public const int SND_ASYNC = 0x0001;

//用API播放声音文件, 异步,覆盖播放(1,不会堵塞UI  2,播放第二个音效的时候,第一个音效自动停止)
void ReadSound(string WavFilePath)
{
	PlaySound(WavFilePath, IntPtr.Zero, SND_FILENAME | SND_ASYNC);      
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值