Dylans loves tree

【原题链接】

【题意说明】

  有一棵N个点的树。每个点有点权。树上节点标号为1∼N。
  有Q个询问,形式如下:
  (1) 0 x y:把第x个点的点权修改为y。
  (2) 1 x y:对于x∼y路径上的每一种点权,是否都出现偶数次?
  保证每次询问的路径上最多只有一种点权的出现次数是奇数次。

【问题分析】
  
由于题目中说明:保证所查询的路径上最多只有一个数会出现奇数次,这样在树链剖分后,就可以利用异或位运算来更新其值了,注意由于每个值为[0,100000],对于值为0的处理千万要小心,可以考虑把值+1就好处理了。

【参考代码】

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define lson k<<1
#define rson k<<1|1
#define lt(i) tree[i].left
#define rt(i) tree[i].right
#define sm(i) tree[i].sum
#define tp(i) node[i].top
#define fa(i) node[i].father
#define dp(i) node[i].deep
#define sn(i) node[i].son
#define sz(i) node[i].size
#define hd(i) node[i].head
#define id(i) node[i].index
#define to(i) edge[i].to
#define nx(i) edge[i].next
const int maxN=100010;
struct Tree{
       int left, right, sum;
}tree[maxN<<2];
struct Node{
       int top, father, deep, head, son, size, index;
}node[maxN];
struct Edge{
       int to, next;
}edge[maxN<<1];
int n, Q, t, total;
void init();
void work();
void build(int, int, int);
void dfs1(int, int);
void dfs2(int, int);
void addedge(int, int, int);
void update(int, int, int);
int solve(int, int);
int query(int, int, int);
int main(){
       scanf("%d", &t);
       while(t--){
              init();
              work();
       }
       return 0;
}
void init(){
       memset(tree, 0, sizeof(tree));
       memset(node, 0, sizeof(node));
       memset(edge, 0, sizeof(edge));
       total=0;
       scanf("%d%d", &n, &Q);
       for(int i=1; i<n; i++){
              int x, y;
              scanf("%d%d", &x, &y);
              addedge(x, y, i);
              addedge(y, x, i+n);
       }
       dfs1(1, 1);
       dfs2(1, 1);
}
void addedge(int x, int y, int k){
       to(k)=y; nx(k)=hd(x); hd(x)=k;
}
void dfs1(int k, int _dp){
       sz(k)=1; dp(k)=_dp;
       for(int i=hd(k); i; i=nx(i)){
              if(sz(to(i))) continue;
              fa(to(i))=k;
              dfs1(to(i), _dp+1);
              sz(k)+=sz(to(i));
              if(sz(sn(k))<sz(to(i))) sn(k)=to(i);
       }
}
void dfs2(int k, int _tp){
       id(k)=++total; tp(k)=_tp;
       if(sn(k)) dfs2(sn(k), _tp);
       for(int i=hd(k); i; i=nx(i))
              if(!id(to(i))) dfs2(to(i), to(i));
}
void work(){
       build(1, 1, n);
       for(int i=1; i<=n; i++){
              int x; scanf("%d", &x);
              update(1, id(i), x+1);
       }
       for(int i=0; i<Q; i++){
              int flag, u, v;
              scanf("%d%d%d", &flag, &u, &v);
              if(flag)
                     printf("%d\n", solve(u, v)-1);
              else
                     update(1, id(u), v+1);
       }
}
void build(int k, int l, int r){
       lt(k)=l; rt(k)=r;
       if(l==r) return;
       int mid=(l+r)>>1;
       build(lson, l, mid);
       if(mid<r) build(rson, mid+1, r);
}
void update(int k, int x, int v){
       if(lt(k)==rt(k)){
              sm(k)=v;
              return;
       }
       if(x<=rt(lson)) update(lson, x, v);
       if(x>=lt(rson)) update(rson, x, v);
       sm(k)=sm(lson)^sm(rson);
}
int solve(int u, int v){
       int f1=tp(u), f2=tp(v), ans=0;
       while(f1!=f2){
              if(dp(f1)<dp(f2)){
                     swap(u, v);
                     swap(f1, f2);
              }
              ans^=query(1, id(f1), id(u));
              u=fa(f1); f1=tp(u);
       }
       if(dp(u)<dp(v)) swap(u, v);
       return ans^query(1, id(v), id(u));
}
int query(int k, int l, int r){
       if(l<=lt(k)&&r>=rt(k)) return sm(k);
       int ans=0;
       if(l<=rt(lson)) ans^=query(lson, l, r);
       if(r>=lt(rson)) ans^=query(rson, l, r);
       return ans;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/ahmasoi/p/6678660.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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