zxing优化,需要远距离识别问题,聚焦太慢问题

zxing的远距离才能识别网上说是google做的兼容,修改的方法是修改扫描框,但是很多人吐槽没用

其实还有一个方法网上也有提到,修改可识别的范围,微信也是采用了该方法,也就是说二维码一部分在框外的时候也能识别,但是不知道他的扫描sdk用的是啥。

原理就说这些,接下来讲讲修改方法:

 

---------------------------------------------修改聚焦---------------------------------
1、聚焦的修改在AutoFocusManager下的
private static final long AUTO_FOCUS_INTERVAL_MS = 1200L;
默认是2000L也就是2秒吧,我这里改成了1.2秒


---------------------------------------------修改识别域---------------------------------

2、识别区域的修改在
DecodeHandler类的最下边这个方法
  public PlanarYUVLuminanceSource buildLuminanceSource(byte[] data, int width, int height) {
        Rect rect = activity.getCropRect();
        if (rect == null) {
            return null;
        }
        // Go ahead and assume it's YUV rather than die.
       return new PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, rect.left, rect.top, rect.width(), rect
                .height(), false);
}

 


标红的4个参数是关键,相当于扫描区域的左上右下边界,而要修改的方式是扩大边界的范围,网上的方法是采取全屏:
 return new PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, 0, 0, width, height, false);

这是极端全屏处理,我个人觉得这样范围太大,让人感觉有点怪。个人推荐以下自写的两种方式之一:



让扫描框成方形,宽度为屏幕宽度
int setInt=(width-rect.width())/2;//调整该数值调整灵敏度
return new PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, 0, rect.top-setInt, width, rect.height()+setInt, false);



让扫描框成方形,宽度拓展边界一半
int setInt=rect.left/2;//调整该数值调整灵敏度
return new PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, rect.left-setInt, rect.top-setInt, rect.width()+setInt, rect.height()+setInt, false);



注意:setint是int类型,其实可以是固定数值,但是如果该值太大会使程序报错,原因是宽度超过了屏幕分辨率,所以最好不要用固定数值。
好了,分享就到这里,如果你没有这两个方法可能sdk的版本不一样哦,我的是3.3.0版本
-----The End-----
 乀(ˉεˉ乀) 


转载于:https://www.cnblogs.com/lucky-zhu/p/9066116.html

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