POJ 2560 Freckles Prime问题解决算法

这个问题正在寻求最小生成树。

给定节点的坐标,那么我们需要根据各个点之间的这些坐标来计算距离。

除了这是标准的Prime算法的,能源利用Prime基本上,你可以使用Kruskal。

经典的算法必须填写,熟练度。否则它是非常困难的利用。

并且经典的算法之所以为经典。原因之中的一个是没那么easy自己凭空想象出来的,所以要熟练。


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <float.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
using namespace std;

struct Point
{
	float x, y;
};
const int MAX_N = 101;
Point P[MAX_N];
bool vis[MAX_N];
float dist[MAX_N];
float minDist[MAX_N];

float calDist(Point &a, Point &b)
{
	float x = a.x - b.x;
	float y = a.y - b.y;
	return sqrtf(x*x + y*y);
}

void Prime(int n)
{
	memset(vis, 0, sizeof(bool) * (n+1));
	vis[1] = true;
	dist[1] = 0;
	for (int i = 2; i <= n; i++)
	{
		dist[i] = calDist(P[1], P[i]);
	}
	
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		float minD = FLT_MAX;
		int id = 0;
		for (int j = 2; j <= n; j++)
		{
			if (!vis[j] && dist[j] < minD)
			{
				minD = dist[j];
				id = j;
			}
		}
		vis[id] = true;
		minDist[i] = minD;
		for (int j = 2; j <= n; j++)
		{
			if (!vis[j])
			{
				float d = calDist(P[id], P[j]);
				if (d < dist[j]) dist[j] = d;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int n;
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		scanf("%f %f", &P[i].x, &P[i].y);
	}
	Prime(n);
	float ans = 0.f;
	for (int j = 1; j < n; j++)
	{
		ans += minDist[j];
	}
	printf("%.2f\n", ans);
	return 0;
}


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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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