1.什么是“服务器推”(百科来一波)?
- 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求、服务器端响应的方式工作。这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如:
- 监控系统:后台硬件热插拔、LED、温度、电压发生变化; 即时通信系统:其它用户登录、发送信息; 即时报价系统:后台数据库内容发生变化; 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求。“服务器推”技术在现实应用中有一些解决方案,本文将这些解决方案分为两类:一类需要在浏览器端安装插件,基于套接口传送信息,或是使用 RMI、CORBA 进行远程调用;而另一类则无须浏览器安装任何插件、基于 HTTP 长连接。
- 将“服务器推”应用在 Web 程序中,首先考虑的是如何在功能有限的浏览器端接收、处理信息:
- 客户端如何接收、处理信息,是否需要使用套接口或是使用远程调用。客户端呈现给用户的是 HTML 页面还是 Java applet 或 Flash 窗口。如果使用套接口和远程调用,怎么和 JavaScript 结合修改 HTML 的显示。 客户与服务器端通信的信息格式,采取怎样的出错处理机制。 客户端是否需要支持不同类型的浏览器如 IE、Firefox,是否需要同时支持 Windows 和 Linux 平台。
## 2.需求
- RFID中间件实现,上百级硬件设备集群管理,大量数据实时上传。
- 中间件管理界面简单大方,带来的是后台异常及日志无法在运行过程中实时跟踪。
- WEB端实时、简单、稳定输出日志。
- 要求输出不同类型的日志,如操作日志、异常日志等。
3.实现
3.1生产者
- 存在的多个浏览器同时打开长连接,也就是存在日志输出一对多的情况,所以生产的回调必须要用到委托链。
- 日志输出不能影响到正常工作流程,所以日志的回调输出必须要用异步加缓存的方式,否则日志将会阻塞。
直接亮代码(已经完全实现):
public delegate void DebugCallback(Int32 type, String str); // 委托
public class DebugMsg
{
public int Type { get; set; }
public String Message { get; set; }
public DebugMsg(Int32 type, String str)
{
this.Type = type; this.Message = str;
}
} // 调试消息
public class CallbackManager
{
#region 单例
private static CallbackManager instance = null;
public static CallbackManager Instance // 只读属性
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new CallbackManager();
instance.StartProcess(); // 启用处理线程
}
return CallbackManager.instance;
}
}
#endregion
public static DebugCallback G_D = new DebugCallback(delegate(Int32 type, String str) {
// System.Diagnostics.Debug.WriteLine("异常类型:" + type + "异常信息:" + str);
});
private static int G_D_ClientCount = 0;
private static int G_D_MAX = 10; // 最大接入客户端数目
private static object G_D_LOCK = new object(); // 同步锁
private static Queue<DebugMsg> QUEUE_BUFF = new Queue<DebugMsg>(); // 调试信息缓存
private static object QUEUE_BUFF_LOCK = new object(); // 同步锁
private static Boolean IS_PROCESS = true;
public CallbackManager() { }
#region 对外接口
// 输出调试信息
public void _D(Int32 type, String str)
{
lock (QUEUE_BUFF_LOCK) // 同步操作
{
try
{
QUEUE_BUFF.Enqueue(new DebugMsg(type, str));
Monitor.Pulse(QUEUE_BUFF_LOCK);
}
catch { };
}
}
// 输出调试信息
public void _D(String str)
{
lock (QUEUE_BUFF_LOCK) // 同步操作
{
try
{
QUEUE_BUFF.Enqueue(new DebugMsg(0, str));
Monitor.Pulse(QUEUE_BUFF_LOCK);
}
catch { };
}
}
// 添加客户端调试信息输出
public void AddClient(DebugCallback client)
{
lock (G_D_LOCK) // 同步操作
{
try
{
if (G_D_ClientCount >= G_D_MAX) return;
G_D += client;
G_D_ClientCount++;
_D("当前调试客户端个数:" + G_D_ClientCount);
}
catch { }
}
}
// 删除客户端调试信息输出
public void RemoveClient(DebugCallback client)
{
lock (G_D_LOCK) // 同步操作
{
try
{
G_D -= client;
G_D_ClientCount--;
_D("当前调试客户端个数:" + G_D_ClientCount);
}
catch { }
}
}
#endregion
// 处理缓存队列消息
private void StartProcess()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(delegate(object o){
while (IS_PROCESS)
{
lock (QUEUE_BUFF_LOCK) // 同步操作
{
if (QUEUE_BUFF.Count > 0)
{
lock (G_D_LOCK)
{
try
{ // 输出异常消息
DebugMsg deque = QUEUE_BUFF.Dequeue();
G_D(deque.Type, deque.Message); // 从队列中输出调试消息
}
catch { }
}
}
else
{
Monitor.Wait(QUEUE_BUFF_LOCK);
}
}
}
}));
}
3.2消费者
Boolean isOnline = true;
// GET: /System/
public ActionResult Index()
{
#region 滚动条控制
Response.Write("<html onclick=\"clearInterval(i_1);\" ondblclick =\"reInterval()\"><head><title>服务器实时监控</title></head>");
Response.Write("<script type=\"text/javascript\">");
Response.Write("function scrollWindow() { document.body.scrollTop = document.body.scrollHeight; }");
Response.Write("function reInterval() { i_1 = setInterval('scrollWindow()', 50); }");
Response.Write("i_1 = setInterval('scrollWindow()', 50);");
Response.Write("scrollWindow();");
Response.Write("</script> ");
Response.Flush();
#endregion
Dictionary<int, string> dicColor = new Dictionary<int, string>()
{
{0,"#0000FF"}, // 蓝色
{1,"#FF3333"}, // 红色
{2,"#FFFF00"}, // 黄色
{3,"#FF3EFF"},
{4,"#0000FF"},
{5,"#0000FF"}
};
DebugCallback callback = new DebugCallback(delegate(int type, string str)
{
if (dicColor.ContainsKey(type))
{
Response.Write("<span style = 'color:" + dicColor[type] + ";'>" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "--" + str + "</span> <br />");
}
Response.Flush();
});
Log.AddCallBack(callback);
while (isOnline)
{
try
{
Response.Write("...<br>");
Response.Flush();
}
catch { }
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
if (!Response.IsClientConnected) // 连接关闭
{
Log.RemoveCallBack(callback);
Response.Write("</html>");
break;
}
}
return null;
}
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